補充一下使用感
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最大問題還是貴人(因為綁生存和輸出)。首先s1召喚的時間點很謎,最極端的時候動畫放完貴人就沒了
![[喷]](/static/emoticons/u55b7.png)
然後刷新也不是即時性的(s1不會將貴人收回去再放出來的樣子),要動畫完了再等1-2秒貴人才會滿血,所以經常出現重新放了s1但貴人的血量回不上來馬上被打沒了的情況。。。但幸好s1是全抗的,只要本體沒事戰鬥還可以繼續。。。關於這點可能要找個1級的新號去固定視角的關卡測試才能研究出準確的機制了
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s2如果鎖定太遠會偏離目標,想完整發揮花王125as石板的威力只能手動調控大概位置。這招沒有像umb的魔鬼追尾性能,本質還是推薦打近戰啦這樣就很容易打滿傷害,但實際操作起來也有點麻煩,按太快的話會容易秒射滿6發overkill浪費了,按太慢就不用提了高難本貴人的血量不能支撐多久然後你又要刷新s1-回收sp-無限循環(節奏一拖長時間下來一局4分的20暗能打接近15分信不信
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
),所以我推薦先拉條直線然後無腦按光6發,近的怪消失了後方的也能吃到這樣就不會浪費輸出了
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所有20星都能打過也不太費力,但ta時間肯定不太好看(貴人的鍋
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
),在專武沒出來之前個人認為強度在勇者村姑之下,整體表現接近聖女的水平而已(但是瞬間爆發力較強在特定情況下仍有一定優勢)