在vr中如何让自己的手模型 不穿模啊
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level 6
在vr中如何让自己的手模型 不穿模啊
2019年05月17日 08点05分 1
level 6
2019年05月17日 08点05分 2
level 6
DDD
2019年05月17日 08点05分 3
level 8
告诉玩家不要玩穿模[滑稽]
2019年05月17日 11点05分 4
。。。
2019年05月17日 13点05分
@我巨他妈勇敢💢 VR别想了,除非你不让玩家触碰到物体,否则肯定有穿模的。目前这个问题好像除了限制玩家活动区域还没有很好的解决办法
2019年05月17日 22点05分
就是触碰到物品 不穿模 这个有什么解决方案吗
2019年05月17日 23点05分
@Q扯淡的人生Q 你去玩玩辐射
2019年05月20日 11点05分
level 6
vr中的 手和物体发生了碰撞 手部模型 和物体发生了 碰撞 模型不会穿透 。实际手还是会穿过去 这个功能该怎么实现
2019年05月18日 16点05分 6
level 6
dd
2019年05月20日 06点05分 7
然而一周过去了楼主你还在纠结……VR全靠头盔和手柄识别玩家位置,以模拟玩家的现实状态。除非你把VR的本质改了,虚拟手柄不与现实做匹配,但你做的还是VR吗
2019年05月20日 07点05分
@Q扯淡的人生Q 我只想知道如何实现楼上图片中的那种效果。
2019年05月20日 08点05分
@Q扯淡的人生Q 应该是模型与模型之间的穿模问题
2019年05月20日 09点05分
level 6
准确来讲是模型与模型之间的穿模问题
2019年05月20日 09点05分 8
level 11
把模型和真实手坐标分离,
2019年05月20日 11点05分 9
要怎么实现啊
2019年05月20日 11点05分
level 6
dd
2019年05月21日 00点05分 10
level 6
比较好奇楼主打哪看到的这张图,这张图的出处原文中或许有讲吧
2019年05月21日 04点05分 11
知乎看到了的 但没有说明实现方法和思路了
2019年05月21日 04点05分
level 11
玩家的动作是无法限制的,你可以把手柄和模型都加碰撞,手柄碰到其他模型时候把它撞飞,这样就不会有穿模问题了[呵呵]
2019年05月21日 22点05分 12
。。。。手柄上加碰撞体的话还是会穿。手模型加 和 其他物体碰撞 手模型是会飞的。
2019年05月22日 00点05分
@我巨他妈勇敢💢 刚体啊,手设置为不受其他力影响,把其他物体打飞就行了
2019年05月22日 08点05分
@洛洛洛洛洛洛洛洛琪希 加了 刚体 可是我想做的效果 并不是要把物体打飞啊
2019年05月22日 08点05分
@我巨他妈勇敢💢 那你想做什么效果?玩家手柄穿不到墙里面?那样只会让游戏里面的手柄和玩家真实手的位置不一致而影响体验 或者你想要现实世界中给你变出一面墙挡住手?你觉得现实吗,你是那个产品经理?
2019年05月22日 10点05分
level 1
我也在找着答案,触发器到是可以触发,但效果不好
2019年05月22日 04点05分 13
?用触发器怎么做
2019年05月22日 04点05分
一触发就将手模型移出去,退出触发就移回来
2019年05月22日 07点05分
@光晖重万物º 看看你怎么写的。这个应该会疯狂抖动吧
2019年05月22日 07点05分
level 6
这样的吗?
2019年05月23日 02点05分 14
steamvr下建立一个空对象,把left拖进去就行了啊
2019年05月23日 04点05分
@洛洛洛洛洛洛洛洛琪希 刚体挂在哪里
2019年05月23日 05点05分
level 7
碰撞器,刚体
2019年05月23日 06点05分 15
。。加了
2019年05月23日 06点05分
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