level 14
罗伊卡隆
楼主
"Desc": "当部队生命高于和等于<color=#DC143C>95%</color>时获得效果:伤害提升<color=#DC143C>10%</color>,且无法被一击致命,并在每次进入战斗后,有<color=#DC143C>40%</color>的概率恢复生命,恢复量为部队造成伤害的<color=#DC143C>30%</color>。",
"Name": "不朽的传说",
"Desc": "当部队生命高于和等于<color=#DC143C>90%</color>时获得效果:伤害提升<color=#DC143C>15%</color>,且无法被一击致命,并在每次进入战斗后,有<color=#DC143C>60%</color>的概率恢复生命,恢复量为部队造成伤害的<color=#DC143C>30%</color>。",
"Name": "不朽的传说",
"Desc": "当部队生命高于和等于<color=#DC143C>80%</color>时获得效果:伤害提升<color=#DC143C>20%</color>,且无法被一击致命,并在每次进入战斗后,有<color=#DC143C>80%</color>的概率恢复生命,恢复量为部队造成伤害的<color=#DC143C>30%</color>。",
"Name": "不朽的传说",
"Desc": "当部队生命高于和等于<color=#DC143C>70%</color>时获得效果:伤害提升<color=#DC143C>30%</color>,且无法被一击致命,并在每次进入战斗后,有<color=#DC143C>100%</color>的概率恢复生命,恢复量为部队造成伤害的<color=#DC143C>30%</color>。",

2019年05月16日 07点05分
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"Name": "不朽的传说",
"Desc": "当部队生命高于和等于<color=#DC143C>90%</color>时获得效果:伤害提升<color=#DC143C>15%</color>,且无法被一击致命,并在每次进入战斗后,有<color=#DC143C>60%</color>的概率恢复生命,恢复量为部队造成伤害的<color=#DC143C>30%</color>。",
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"Desc": "当部队生命高于和等于<color=#DC143C>80%</color>时获得效果:伤害提升<color=#DC143C>20%</color>,且无法被一击致命,并在每次进入战斗后,有<color=#DC143C>80%</color>的概率恢复生命,恢复量为部队造成伤害的<color=#DC143C>30%</color>。",
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