level 1
btk155
楼主
天佛降世神兵补丁
修改内容
1、为了平衡游戏,降低了天佛威力,降低了最终BOSS卧龙攻防使之平衡。大大提高所有恢复类武功,全部全体恢复并且提升威力。武功分单体攻击和全体攻击,单体攻击杀伤普遍攻击高于全体攻击,各属性武功的附加攻击属性全部增强。
2,强化了北冥神功和如来千手法,升级后攻击不需要内力,再升级攻击就能百分百恢复内力,并且吸内力比例大大增强!所有武功都有适当提升,但垃圾武功和心法直接屏蔽,以免碍眼。
3,强化了各种武器装备,神州六器各部件攻击防御分别大幅加强,真正的神兵宝甲的感觉!同时套装集齐后的附加属性大幅降低并且平衡,全部都是加50攻击,不再有某套装备加攻击防御变态300,其它不加就是垃圾,导致的不平衡和无聊,不必再有非得走恶人路线的必要。不必再有套装集齐就差一个部件导致没有大额附加属性损失很大,费尽心机。游戏路线赏善罚恶,恶人路线的图纸全部能买到,装备也多数能买。还在愁后期钱多的没地方花吗?不会的。。。。。
4、主角和队友的回气均改为4,队友的攻击力和防御力均有适当提升,以后不再是摆设。队友武功均改为全体攻击,强化了以前拖后腿的默娘,段誉虚竹乔峰。
5,降低部分NPC攻击,提高部分NPC等级,使游戏难度均匀平衡,递进式增加。
6、增加打NPC或野怪所掉东西,越难打的NPC掉的东西越好,而且打野怪基本东西必掉。辽帝是关口终极力作,不再是沙武。
7, 关闭了用发霉包子打BOSS的漏洞。
8,开局可以选择获得所有装备和武功,但是极品装备和武功没有。
9,武功心法可以任意搭配,不再有以前的不按规矩搭配,就威力打折。但是按以前的规矩搭配,威力会有一些提高。
10,武功分单体攻击和全体攻击,单体攻击杀伤普遍攻击高于全体攻击,各属性武功的附加攻击属性全部增强。
11,修复所有BUG.
12,增加黑市商人,高价卖宝物。
13,整个游戏难度是递进式增加的,难度低,不必找修改器了。所有流程攻略都走以前的,就是天佛,生死符的最佳心法不再是明火和冰火,搭配的更科学合理,各自摸索。
本作第一难关,神农帮司空玄,打不过可以投降过关。第二,聚贤庄。第三,小镜湖。第四,沙武。第五,各种姿势都有的辽帝。
2019年05月15日 10点05分
1
修改内容
1、为了平衡游戏,降低了天佛威力,降低了最终BOSS卧龙攻防使之平衡。大大提高所有恢复类武功,全部全体恢复并且提升威力。武功分单体攻击和全体攻击,单体攻击杀伤普遍攻击高于全体攻击,各属性武功的附加攻击属性全部增强。
2,强化了北冥神功和如来千手法,升级后攻击不需要内力,再升级攻击就能百分百恢复内力,并且吸内力比例大大增强!所有武功都有适当提升,但垃圾武功和心法直接屏蔽,以免碍眼。
3,强化了各种武器装备,神州六器各部件攻击防御分别大幅加强,真正的神兵宝甲的感觉!同时套装集齐后的附加属性大幅降低并且平衡,全部都是加50攻击,不再有某套装备加攻击防御变态300,其它不加就是垃圾,导致的不平衡和无聊,不必再有非得走恶人路线的必要。不必再有套装集齐就差一个部件导致没有大额附加属性损失很大,费尽心机。游戏路线赏善罚恶,恶人路线的图纸全部能买到,装备也多数能买。还在愁后期钱多的没地方花吗?不会的。。。。。
4、主角和队友的回气均改为4,队友的攻击力和防御力均有适当提升,以后不再是摆设。队友武功均改为全体攻击,强化了以前拖后腿的默娘,段誉虚竹乔峰。
5,降低部分NPC攻击,提高部分NPC等级,使游戏难度均匀平衡,递进式增加。
6、增加打NPC或野怪所掉东西,越难打的NPC掉的东西越好,而且打野怪基本东西必掉。辽帝是关口终极力作,不再是沙武。
7, 关闭了用发霉包子打BOSS的漏洞。
8,开局可以选择获得所有装备和武功,但是极品装备和武功没有。
9,武功心法可以任意搭配,不再有以前的不按规矩搭配,就威力打折。但是按以前的规矩搭配,威力会有一些提高。
10,武功分单体攻击和全体攻击,单体攻击杀伤普遍攻击高于全体攻击,各属性武功的附加攻击属性全部增强。
11,修复所有BUG.
12,增加黑市商人,高价卖宝物。
13,整个游戏难度是递进式增加的,难度低,不必找修改器了。所有流程攻略都走以前的,就是天佛,生死符的最佳心法不再是明火和冰火,搭配的更科学合理,各自摸索。
本作第一难关,神农帮司空玄,打不过可以投降过关。第二,聚贤庄。第三,小镜湖。第四,沙武。第五,各种姿势都有的辽帝。