送大家一个好玩的,行省经济计算器,可以模拟建好建筑行省产出
罗马二全面战争吧
全部回复
仅看楼主
level 1
wonder8100 楼主
做的比较粗糙,最主要的是经常有buff变动和季节变化需要经常调整税率。在面板选项卡,红色的地方修改就行了。主神庙,和主神法是指主神庙单独建设一个神庙,主神法加上了法令的数值。虽然需要经常修正才能和游戏里面板一致,老是有这啊那啊冒出来的奇怪加成和减少,比如首都行省自带1500的金币增加,海上贸易还和海况有关,鼠标放海面上会有说明。在行省信息左下角的buff里有很多说明需要自行调整。
但是对于强迫症来说基本上够用了,可以知道怎么建能最大化资源了。
总结一下,3城及以下城市无脑农业。主城选文化城市,港口全建贸易码头,建3个市场:屠牛市场和珍馐广场,大竞技场,最后造一个工业建筑,工业可以选金饰工匠和陶罐工厂(城镇建筑没有加商业的就选金饰工匠,有加商业的比如贸易码头,酒类名产地就无脑陶罐工程),不要造神庙。
城镇无脑全造农业,3个农业建筑一般是3选2,缺秩序造谷仓,缺粮食造举行农场,都不缺造养殖场。建议行省秩序为正,全国粮食大于100。再造养殖场。
4城建筑 大部分也可以这样造。但是粮食大于100后建议造一个军事省,一个首都经济省(因为首都一般都是4城还自带1500金币产出),还多就找其他4城行省经济或者工业加成多的造金币产出省。大家自己配吧 也是乐趣。
军事省建议在马其顿 因为有个马匹产地加成,两个港口,在地图中间,左边不远有两个铁矿,可以拿盾和剑,右边不远也有两个铁矿,不过我的第一个军事省造好时还没有马其顿,就可以在铁矿省(铸甲大师,武器)造军事省。配置是 主城 :文化首都
+3
个训练营+战神庙。小城一:马棚+军营+战神庙。小城二:城镇三选一,辅助兵营+战神庙。还有两个港口 刚好一个军港 一个造船厂。
现在去找地方上传文件。等下放链接。
2019年05月15日 04点05分 1
1