level 12
目前版本已知问题,熟练度不准,金钱数不准,但是大概是接近的,不知道为啥总是有差距。。。具体原因明天再说吧
其他我测试了几个
和393目前完全符合,
使用方法 下载这个网页后 直接用你当前浏览器运行就好(他需要调用外部的js,如果有阻拦请允许),离线打开可能会不显示表格
原网页就是这样的
2019年05月13日 16点05分
7
使用注意,当你更改了更高一项的时候,清把下面的也更改一遍(哪怕是虫心选择,因为涉及逻辑运行,否则可能会出现数据偏差)
2019年05月14日 00点05分
level 12
tip1,贵族开局(也就是父亲选贵族)属性会少1点(力敏智魅),技能点数
tip2, 神秘人开局比上面的多7点技能点 但是有3点在投掷1点追踪2点侦查
tip3,医生开局比上面(不包含神秘人)多5点技能点,但疗伤手术急救就占据了9点
tip4,第二个选项中,让你独立生活会让你的留言间隔变为4(打听消息,默认7),同样会改变的有第三项里面的吟游诗人4商人5狩猎者6
tip5最后一项是技能点数差别最多的,信只有1点,而不幸的事有多达9点,其他4点或者6点
当然不同的点数差距是由其他数据来补偿的比如声望
全第一项开局有高达115的声望,战斗力比较强(男性需要自己买个稍好点的马)可以尽快进入竞技场打钱
而全商人开局拥有最多的钱和6/7的交易等级
而神秘人开局则可以选出最多技能点高达45点,虽然有些废点,但你可以通过调整选项来获取更多有用的技能对应的代价就是钱少声望低非贵族等等
一封信的代价少一些技能点 降最多的各国关系
言而总之,有得有失,没有完美的开局选择,只有更适合你的
再次标注 金钱和熟练度略有误差,请以实际游戏为准,具体原因还没找到
2019年05月14日 00点05分
9