关于古剑奇谭3打斗枯燥的原因之一
古剑奇谭3吧
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level 1
I失落I 楼主
这游戏的战斗场景玩多了感觉有些枯燥,一开始以为是怪物的造型、技能不是太丰富,也就是视觉上带来的,今天继续玩发现,音效也是罪魁祸首之一啊。
北洛拿着剑,不管砍谁,无论是魔、妖、人,还是鬼、兽、灵,一通全都是KING、KING、KING。。。哐、哐、哐的。。。。
没有人吐槽这个么?
2019年05月11日 02点05分 1
level 3
很多动作类游戏都是xxx通关。
2019年05月12日 18点05分 2
level 5
我喜欢回合制,有点策略类的赶脚
2019年05月15日 07点05分 3
level 9
你想要什么音效呢,用的是剑,又不是乐器,你这种吐槽就是玩过以前的回合制,先入为主让你不喜欢即时战斗
2019年05月16日 19点05分 4
你也不要如此不屑楼主说的。由于对大多数人用的就那么几个技能其它闲置不用。然后就会发生就那么几个动作就那么几个声音。像古二dlc里谢衣其实也只需要一两招,但是就那么一段东西。不像古三一个完整的要好几十个小时才能通关的玩意。你就会知晓其中乏味了。
2019年05月17日 00点05分
就算把其它技能用上,也就是楼主说的哐哐哐……怎么可能都是哐哐哐,你砍不同材质还都有不同声音呢。虽然本人是不在意这些,觉得没关系。但是如果在战斗中多加声音互动,不是闷哼一声倒地总之不是那么一个套路用下来,有灵活度。不失为好事。
2019年05月17日 00点05分
你没抬杠到正点上, 本人恰恰就不是只玩回合制的玩家,贴吧14年的光阴大部分都奉献给一款叫做 流星蝴蝶剑.NET的游戏了。
2019年05月17日 01点05分
@一川烟草冷 你描述的就是这意思了。尽管古剑技能多,但终究也是要用普通攻击攒“气”,普通攻击用的多了 那种无论砍在谁身上都是“哐哐哐、KING、KING、KING”的声音就越发的突显。 虽然我可以主观的把他认为是 主角通过辟邪之力给武器上的神力造成的,使之具有逻辑性。但感官的枯燥感无法消除
2019年05月17日 01点05分
level 5
然后只狼也是铛铛铛
2019年05月21日 15点05分 5
是的,这几天我也在思考,估计把音效变的柔和一些可能会好,哪怕是同一种音效。
2019年05月22日 00点05分
@I失落I 每次暗杀都是一样的声音,真的让人烦躁
2019年05月22日 04点05分
level 1
巫之国主线那回,总刷怪,A的有些厌烦了
2019年05月22日 05点05分 6
level 7
初期的技能最实用也是原因之一,尤其是那个可以吸血又同时可以断招的那个技能。(另外我觉得这代在技能系统的游戏性上不如前两代。)
2019年05月22日 06点05分 7
level 1
主要是迷宫冗长
2019年05月23日 01点05分 8
level 6
主要还是这些怪都长得差不多,而且没有血,动作也不丰富,像刺客信条有几种处决动作,番茄汁溅出来打的就很爽。即使刷兵没经验也想开无双,古剑怪物还是太单调了,大多都是魔而且不流血的
2019年10月03日 16点10分 9
血浆到处喷的情景太多或太真实过不了审的吧?
2019年10月04日 01点10分
level 1
其实是因为刷怪没成就感,也就是掉落系统做的不好,其实这方面可以多做些装备,然后合成这些装备需要某些特别的材料,而这些材料只能刷怪出来,这样就有动力了,怪物应该自动适应玩家等级比较好,这个版本家园太强大了,家园一开,挑战难度都变成了简单难度,就更加没有心情刷怪了
2019年10月03日 21点10分 10
level 1
问题明显是:官方要骗情怀,骗钱了
2019年10月12日 15点10分 11
level 1
我也觉得很难玩,不用技能?我要法术技能,***那就好当当当,我买的是武侠游戏?
2020年07月14日 18点07分 12
武侠游戏很多技能都比这个像玄幻
2020年08月22日 15点08分
@倾冷傲雪 还没有真三国无双好耍,这个古三根本就没有什么称得上技能的东西,从头到尾拿把破剑当当当,打大怪小怪都是当当当
2020年08月23日 15点08分
level 3
神仙打架犹如街头混混互砍
你一个玄幻仙妖神魔背景的游戏
所有战斗就是物体近身砍切
这种战斗模式和世界观本身是割裂的吧。
再看小樱子这个一天灵力都没修炼过的凡人女子和千年大妖并肩砍怪
是不是也很割裂不合理呢?
2020年08月22日 15点08分 14
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