决定了,独立游戏开发!
unity3d吧
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level 6
孤岛🎏 楼主
开个记录贴,记录自己的学习历程,万一以后真的成大佬了呢
2019年05月10日 07点05分 1
level 6
孤岛🎏 楼主
写在前面
首先,我是一名玩家。我喜欢游戏,准确的说是喜欢网络游戏(虽然技术很菜),但这并不影响我对游戏的热情。
而目前国内的游戏环境,各大游戏公司对待玩家的态度就是割韭菜,为了财报,为了数据,为了money。点名网易腾讯,他们不是热爱游戏,他们只是热爱金钱。
我脑子里也萌生了一个想法:既然国内游戏公司做不出来我喜欢的游戏,那我就自己去做一个。
我不知道自己能不能成功,也许我中途就会因为各种原因失败。但是如果能够成功,以后有能力的话,我想改变国内网游市场的现状
我想国内众多mmo热爱者,需要的是一个真正热爱游戏的游戏公司
我想要的是:变革
2019年05月10日 07点05分 2
不怪国内游戏环境差, 前几年才刚解除电子游戏禁令, 当权者和和当财者基本50岁往上, 这年纪的人确实不会爱游戏, 才会有现在各种游戏在国内举步维艰. 等90,00后成当权者吧, 有生之年, 但不是毫无希望
2019年06月15日 07点06分
@孤岛🎏 你怎么就觉得大厂没有认真做游戏,为什么说他们只是挣钱,不是热爱游戏?不热爱游戏能干这行吗?但是你要知道公司运营并不是做理想化的游戏 公司首先要挣钱,有钱才能做出好游戏,不然只是为了游戏好而不考虑市场需要挣不到钱,公司倒闭了还怎么做好游戏。
2019年05月16日 08点05分
加油, 好多人这么想的, 别听那些为国内游戏厂商洗白的话, 他们(网腾等高管和老板)不爱游戏, 背后甚至鄙视玩游戏的那些人. 他们做游戏是为了圈钱. 而且是社会财富的主要持有者,他们儿时并没有接触过游戏. 等我们玩游戏的这代人掌握社会财富,肯定不是这样, 像日本,做游戏的那些人基本小时候都爱游戏.
2019年06月15日 07点06分
一起加油,我的目标是做出好玩的国产单机,还在学习
2019年12月14日 16点12分
level 6
孤岛🎏 楼主
我会在这个帖子里记录自己对于游戏开发方面的学习经历,如果以后有人看到的话,能给后来者一个方向(也或许我不能坚持下去,不过不试试又怎么知道呢)
2019年05月10日 07点05分 3
我已经在这路上走了2年了,。提醒一句 开发不难,最难的就是发布,文网文 icp 版号 软著。。。。。无数的证件 大概下来40w左右
2019年05月16日 04点05分
@cctv19910604 大佬问下,国内如果上架stem,是不是也需要这些东西
2019年05月23日 05点05分
@步步高收割机 steam不需要,不要被大佬唬住了,你游戏做的好不要怕没得发布,外面投资人一堆,我半成品游戏都能拉到30w赞助
2019年07月30日 00点07分
楼主加油,支持你,不怕失败,就怕没梦想,不敢想,不敢做
2019年08月28日 03点08分
level 6
孤岛🎏 楼主
之前没开帖,内容我也补上
5.8日
决定自己利用闲暇时间学习游戏开发,并初步确定以后开发的第一款游戏为最简单的文字类游戏。
2019年05月10日 07点05分 4
文字类游戏直接用橙光引擎,3天就能做出来成品
2019年09月25日 04点09分
某牛人说,他是这样做成了一个游戏,有可能吗?
2019年12月14日 10点12分
驾驶模拟类基础模板,往游戏编辑器里一套,就可以实现驾驶模拟类游戏的基本功能。 油门、刹车、拐弯、碰撞等等,一应俱全。 而沙漠公路场景,本身支持在编辑器自由调节路程长度,沙漠的场景会出现一些随机的变化。 加上环境变化模拟功能之后,会有日升日落、风沙等环境变化。
2019年12月14日 10点12分
把基础模板往编辑器里一拖,再把场景模板拖进去。 然后这游戏的大框架就有了,玩家们进入游戏之后,就可以开着车驰骋在沙漠公路上了。
2019年12月14日 10点12分
level 6
孤岛🎏 楼主
5月9日
先确定了以unity为以后开发工具,确定了方向,也确定了要学的语言为c
#,也不知道c#
要学习到什么程度,有点迷茫。晚上下班回家看了一下教学视频,下载了编译工具Visual Studio 2010(说实话英文太烂的我连名字都没记住,刚刚百度复制来的[阴险]),不过听说这个软件现在有全中文版的,下班回去我再找找,不然都看不懂,学习障碍有点大。
2019年05月10日 07点05分 5
Unity编辑器有自带的MonoDevelop编程工具,VS最新版的是2017,给楼主参考一下
2019年05月15日 06点05分
@kn1478 嗯嗯 谢谢 我下载的VS还是2010版的[笑尿]
2019年05月15日 06点05分
@孤岛🎏 不好意思写错了,最新版的VS是2019,2017是我这边一直在用的
2019年05月15日 08点05分
在哪下载
2019年05月25日 06点05分
level 11
网易和腾讯也有做一点点实事,他们的游戏虽然很肝很
氪金
,但是也是质量的表现,运营也是一级棒。
2019年05月10日 11点05分 6
@孤岛🎏 人家毕竟是公司,不是基金会
2019年05月10日 13点05分
他们游戏本身的质量在国内是顶尖的,但是后期的运营策划是怎样的态度大家都清楚。所以我觉得他们有能力做出好游戏,但永远都不会去做
2019年05月10日 13点05分
你可能不了解中国的游戏环境,包括我身边一些上班族都发生一些变化
2019年06月11日 09点06分
@吃货鹿三多😜 独立游戏受众越来越大吗?
2019年06月11日 10点06分
level 12
想法很好,很多独立游戏制作人都是中国游戏产业的抱负者,想做一款能颠覆中国游戏产业的游戏。
但是可惜这是中国,你要遵守社会主义核心价值观还要赚钱,随便脚踢tx,拳打wy,还是很难的,最后可能得赔死,所以这些公司能在中国企业中名列前茅,还是得利与他们的精明。
他们为什么有能力不去做?因为做不到
2019年05月10日 14点05分 7
但是很支持你的游戏,加油
2019年05月10日 14点05分
主要原因还是老板不爱玩游戏. 领导层如果不是游戏抱负者和狂热者, 很难做出3A大作和良心大作
2019年06月15日 07点06分
level 2
想法可以,想要成功,就要全能。加油吧[太开心]
2019年05月10日 16点05分 8
谢谢[玫瑰]
2019年05月13日 08点05分
level 1
从入门到放弃
2019年05月13日 07点05分 9
听听这说的是人话吗[阴险]
2019年05月13日 08点05分
哈哈 这是主流
2019年11月12日 05点11分
level 15
跟你类似的帖子好几年前就有一堆了,无一例外,全凉
2019年05月13日 10点05分 10
哈哈 欢迎吧主光临,不过我会尽力坚持下去的。每一个人都是独一无二的,万一我真的坚持下来了呢,我开帖的主要目的也是为了督促自己不要轻易放弃[小乖]
2019年05月13日 16点05分
你这样就算做出一个好的创意游戏,最后被其他公司一个小抄袭,自己就凉了!还谈什么变革。最后发现花这么长的时间去给别人做素材
2019年05月14日 03点05分
我觉得PS大佬说的对[笑眼]
2019年05月15日 07点05分
我觉得说的没错
2019年05月23日 09点05分
level 9
楼上都是善良人士,还知道劝,我现在都是鼓励年轻人直接去做。
楼主你有没订个开发计划先
2019年05月14日 02点05分 13
只有一些想法,还没有明确的计划。比如先学c#再学unity,然后开发第一个纯文字游戏,再在空闲时间学习美术,开发第二个有一定画面,UI元素的文字游戏,以后可能还会学建模 动效 看精力决定 游戏呢我准备做一个系列的故事,可能是类似于剑侠情缘,仙剑的那种,想法很多
2019年05月14日 02点05分
但是以后能不能成谁知道呢,毕竟要恰饭的嘛。我不喜欢计划,想好了就去做,遇到问题再去解决问题,我不知发我这种方式成功的几率有多大。所以现在具体到一款游戏的开发计划我是没有的,我觉得在我学完c#之前想这些还有点早。我想学得差不多了再去根据自己的能力去制定计划
2019年05月14日 02点05分
加油,你很棒
2019年06月11日 09点06分
想做可以做,但是得有个大的规划。最终的产品需要推广,得有个团队:公关、运营、技术。不然会徒劳无功的
2019年09月28日 02点09分
level 3
中国文化输出向的话可能可以过审在国内发布[滑稽]
2019年05月14日 03点05分 14
level 11
加油吧
2019年05月14日 09点05分 15
level 11
从想想,到放弃
2019年05月14日 10点05分 16
[滑稽]真男人从不放弃
2019年05月15日 04点05分
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