04中那些自己用起来一般,电脑用起来变态的球员们
nba2004吧
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04中球员里,有的球员比现实中弱不少,比如AI,在这代相当注重身高的系统下,投篮威力锐减; 也有差不多强的,能力高到一定程度了肯定弱不了。 另外,还有一些在现实生活中能力中等,却在游戏中不可阻挡的球员.
而这些球员又分为两类,一类是有一技之长的,能力可能低但是特点突出,受玩家喜欢,这个别的帖子讨论过,不再多说。
另一类则是技术平均(平庸),样样通样样松的一类,这类在玩家手上不受待见,却能在电脑控制下发挥出超常威力,以电脑自己比赛时最为突出。在这里,给出各个位置上的代表性球员。
   标准:1,游戏中比现实中强很多
         2,只有在电脑控制的时候强   (如果你说你水平变态用谁都强那没办法)
控球后卫方面, Marc Jaric
           默认版本快船控卫。可以说快船是很多人故意选来虐的,但是此人从来都给我留下不好的回忆,首先是太高了,其次能远投,经常在不注意的时候抽冷子来一个。他的偏慢速度也在电脑本来就慢的节奏下被最大程度地弥补了,突进三分线跑来跑去然后漂移投篮也相当烦人…电脑自己打,他就是欧洲版比卢普斯。
    
           Livingston
          到了新版本中,快船依旧盛产妖卫,比如又是2米多的利文斯顿。虽然远投很烂,但是却成了最会传球的控卫之一(再次验证了我“游戏里传球这数据就是摆设”的想法)。快攻中经常是他一个胸前平推,马盖蒂拍马杀到扣篮。玩家一般都不喜欢没3的控卫,但是作为系统的受益者,现实生活中的玻璃人实在是不得不提防。
得分后卫/摇摆人方面
      Mobley
       新老版本的老猫都是电脑麾下最难对付的球员之一,变态程度完全不亚于科比卡特等超一流巨星(补充下,个人认为游戏中最难防的球员是卡特,which也不是自己用起来最顺手的) 能突能投,不好防守,或者干拔三分,或者突破上篮,如果故意放进去瓮中捉鳖,他这种攻击类型的球员还不上篮,而是急停跳投——单是这一点就非常让人抓狂了
      R.Davis
     老版中的詹姆斯只是个粗糙的新人,而骑士队的真正首领是里基戴维斯。姑且就用能暴扣的Mobley来赞美他吧。
   
     Sprewell
    老版的森林狼,KG固然难以抵挡,但往往致命的确实Sprewell连续很假地盖下己方后卫的三分球,然后快攻,战斧。
内线这边,两个人:
     D Mlicic
     黄金一代最差的榜眼在现实中是个小混混,在游戏里是内线刷分刷板怪,除了身子硬朗能跳能投以外,最大的原因还在于他会跳步。04里的跳步可是Bug中的Bug。退一万步讲,Kobe跳进来还能指望有人能盖他,小米从三秒区那儿往里一跳,只要不是2米10以上弹跳80以上的根本想都别想防住,运气不好还被他一个暴扣。
    D Gooden
    现实中有评论说 此人除了罚球线跳投和前场篮板,其他都是CBA等级。可惜的是,游戏里没有软弱这项数据,所以他成了内线一霸。硬抗勾手,中,转身打板,中…曾经看电脑自己打,古登愣是在奥登头上刷下33分17篮板(奥登在游戏中的实力,其实也该纳入这个名单)
    归根结底,这些球员之所以如此之强,主要就是因为他们的优势,能通过游戏的系统和数据体现出来,而那些导致他们没有成功的个性、心理、球风因素,往往在游戏中无迹可寻,(Jaric的胸无大志,Davis的抽风、Sprewell的不羁、Gooden的软弱等等)对他们来讲,还是非常幸运的。

2009年07月19日 14点07分 1
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玩了王朝模式,我用月光宝盒把一个自己创的人物加到了我们队,在球队列表里面有这个人,但是打比赛的时候场上名单和候补名单都没有这个人
2009年07月22日 03点07分 4
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一个2.10以上防守内线一个有速度有中投的摇摆人就可以解决电脑任何球队
2010年09月02日 12点09分 10
level 1
名单版的费舍尔确实是个典型
2010年09月14日 17点09分 11
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