请问下DICOM体绘制后咋保存啊?用的是啥函数啊
vtk吧
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小徐侃事 楼主
我用的是VTK7.1版本的,光线投射算法,然后如果想把三维重建结果弄到前端显示,大佬们有什么好的建议吗
2019年05月10日 01点05分 1
level 3
小徐侃事 楼主
vtkSmartPointer<vtkVolumeRayCastMapper>volumeMapper = vtkSmartPointer<vtkVolumeRayCastMapper>::New();
vtkSmartPointer<vtkGPUVolumeRayCastMapper> volumeMapper = vtkSmartPointer<vtkGPUVolumeRayCastMapper>::New();
volumeMapper->SetVolumeRayCastFunction(compositeRaycastFunction);//载入体绘制方法
2019年05月10日 05点05分 2
弄GPU加速的时候,vtkGPUVolumeRayCastMapper里面没有SetVolumeRayCastFunction,然后我也没找到替代的,所以我GPU加速的时候就注释掉了载入体绘制方法,然后发现颜色不一样,图放下面,请问下是什么原因呢
2019年05月10日 05点05分
level 3
小徐侃事 楼主
灰色的是没有加速的,红色的gpu加速但是注释掉体绘制载入的,不知道是什么原因呢
2019年05月10日 05点05分 3
level 1
请问楼主解决了嘛?我使用的vtkGPUVolumeRayCastMapper进行的体绘制,不知道怎么将体绘制的结果保存成STL或点云数据
2019年05月17日 08点05分 4
木有呢[汗]
2019年05月20日 06点05分
level 7
一个是体素,一个是表面,怎么直接保存,可以用marching cube保存表面或轮廓。
2019年05月22日 03点05分 5
请问一下保存表面或者轮廓用的是vtkSTLWriter吗?保存之后读取还是一样的效果吗?
2019年05月23日 07点05分
level 6
楼主知道怎么保存体绘制结果了吗
2019年09月27日 11点09分 6
请问可以保存体绘制了吗
2021年04月18日 09点04分
level 7
如果要前端显示vtk和paraview都有相应的前端js库
2019年10月21日 07点10分 7
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