不知道加一个决战奥义怎么样。。?
王之逆袭吧
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level 4
各种彷徨 楼主
目前3个技能都有动画特写,说实话大招根本没有辨识度,也没有激情和视觉效果,来个插图闪,再来个炫酷的动画感觉就很帅,奥义控如是说道。游戏的宣传和章节动画就做的很帅啊,我觉得完全可行。
yy:由全队积攒燃烧值,基本一场战斗只能选一个人放一次,(避免每个人放一个相对现在战力提高太多?)
或者角色达到90才能开启奥义?
2019年05月09日 03点05分 1
level 12
3技各种前摇贼长还没用 (。・`ω´・)
2019年05月09日 03点05分 2
就是啊(附和) (。・`ω´・)
2019年05月09日 03点05分
@各种彷徨 (。・`ω´・)
2019年05月09日 03点05分
level 1
建议你去玩FGO
2019年05月09日 04点05分 3
fgo算了吧,纸片人做的太差了,也就立绘满分。
2019年05月09日 04点05分
@黑姬结灯丶 就fgo那个僵硬的flash骨骼动画还满分???立绘狗屎??您是什么玩家??
2019年05月13日 04点05分
level 1
七骑士了解下,各种奥义特写,长时间下去会有视觉疲劳的,也就只能吸引下新人没有别的了
2019年05月09日 04点05分 4
七骑士那个就算了,奥义做的的太劣质了,我指的第七史诗这样差不多,还有我提出的奥义是像那种一次副本中基本只能放一次的,因为一开始要积攒能量值,而且大多数都可以再按一下跳过技能动画,不存在疲劳的[哈哈]不想看再点一下就好了
2019年05月09日 04点05分
特效还行,人物始终就感觉粗糙,或许是q版的原因,不过看那个七骑士2是真的不错啊,好想玩。
2019年05月09日 05点05分
level 4
ff14那种团队技能吧[滑稽]我觉得其实可以每个职业设置一个,就放职业增益那里,两个被动一个主动,自己分配来点,累计伤害或者治疗量或者承伤来充能这样
2019年05月09日 05点05分 5
level 5
第七史诗了解下,奥义贼长,一开始还好,时间长了审美疲劳还不能跳过
2019年05月10日 08点05分 6
在玩,不能跳过这点确实**
2019年05月10日 14点05分
level 3
這是哪裡看的PV?
2019年05月10日 09点05分 7
第九章
2019年05月10日 09点05分
世界樹看?
2019年05月17日 09点05分
你去B站搜嘛,有两个视频,第九章的还有一个是第八章的?或者你游戏文件夹里面也可以看
2019年05月17日 10点05分
level 6
伽司快来保护公主[突然兴奋]
2019年05月11日 02点05分 8
level 6
公主还是帅
2019年05月16日 08点05分 9
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