CA不做关卡是对的,但应该做隘口,不应该所有区域都四处漏风~
三国全面战争吧
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level 9
深水蓝波🌌
楼主
RT,CA可以不做关城,也可以不做关卡,但应该做隘口,就是从这个方向进出只能走这一个口子一条道,除非绕很远,典型的就是关中地区和山西太行王屋山一代再就是蜀地,而不应该所有区域都四处漏风、四战之地,任何情况下都一味的被电脑骚扰打游击是很烦人的,降低游戏体验,也少了战略上对地形应用的一些乐趣~
2019年05月08日 06点05分
1
level 9
深水蓝波🌌
楼主
2019年05月08日 06点05分
2
level 11
贴吧用户_5K2aP2E
真——图文无关
2019年05月08日 07点05分
3
level 12
震旦老农
你发的什么鬼图
2019年05月08日 07点05分
4
level 11
🌟温彻斯特🌟
奥苏安都有关隘,三国居然没有
2019年05月08日 10点05分
5
level 9
浅吟小醉
战锤都做了高精五门,这个做一下也不是问题。后续DLC能添加上去也不是不可能,战锤最近这次的更新也修改了地图
2019年05月08日 11点05分
6
level 10
道炫
我觉得ca做三国和幕府是一个思路,就是简化处理,增强概括性和游戏性,毕竟前有好的经验为什么不用
2019年05月08日 20点05分
7
level 6
元就的百万一心
这个我同意,应该有地形这一说,就是有时候两座城间有易守难攻的交通要道必经之路啥的。
2019年05月10日 06点05分
8
1