作为魔兽玩家如是说
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squall1018 楼主
    前天看了央视经济-半小时谈论的魔兽世界停服事件,在这作为魔兽公测至今的老玩家,我也来说说事情、讲讲理、论论道。
    在魔兽世界之前我也玩过一些其他网络游戏和私服,可以说是伴随网游产业一起成长起来的80后。从魔兽公测开始我就是一名暗夜精灵猎人,在那里有过一个人孤独摸索(开始的十几级);有过几个人结伴而行(四十五级前);有过十几人志同道合(六十级前);有过几十人共同奋斗(六十、七十级是raid);有过百来人公会之谊(六十至七十级以后);有过几百人战天斗地(四十五级时南海、避难谷拉锯战;六十、七十级各大主城攻防战)现实中有过几千人歪歪倾听;有过几万人转战台服、N-G-A祈福;有过几百万人漫长等待。
    在那里还有过初次面对熔火之心的拉格纳罗斯的震撼;有过猎人史诗任务的等待和尝试;有过燃烧远征前手持风剑的诸多感谢和高兴;有过纳克萨玛斯争进度的冲刺和团结一心;有过风暴王子面前的团队危机和重整旗鼓;有过NINJA蛋刀事件的争论和改变;有过太阳井之战的坚持和胜利;有过全服第一把橙弓的兴奋和喜悦;有过后燃烧远征时代的希望与失望。
    在我看来魔兽的成功,主要是有着其别去韩国泡菜网游、聊天竞技网游等待一整套完整的虚拟人物关系、背景、故事和世界观,玩家置身其中能满足不同方面的需求,从中得到认同感、归属感、满足感、成就感和乐趣。这是我四年多来魔兽经历的感受,有付出更有收获。
                                                                                            
2009年07月19日 07点07分 1
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squall1018 楼主
2009年07月19日 07点07分 2
level 1
squall1018 楼主
    前天看了央视经济半小时谈论的魔兽世界停服事件,在这作为魔兽公测至今的老玩家,我也来说说事情、讲讲理、论论道。
    在魔兽世界之前我也玩过一些其他网络游戏和私服,可以说是伴随网游产业一起成长起来的80后。从魔兽公测开始我就是一名暗夜精灵猎人,在那里有过一个人孤独摸索(开始的十几级);有过几个人结伴而行(四十五级前);有过十几人志同道合(六十级前);有过几十人共同奋斗(六十、七十级是raid);有过百来人公会之谊(六十至七十级以后);有过几百人战天斗地(四十五级时南海、避难谷拉锯战;六十、七十级各大主城攻防战)现实中有过几千人歪歪倾听;有过几万人转战台服、NGA祈福;有过几百万人漫长等待。
    在那里还有过初次面对熔火之心的拉格纳罗斯的震撼;有过猎人史诗任务的等待和尝试;有过燃烧远征前手持风剑的诸多感谢和高兴;有过纳克萨玛斯争进度的冲刺和团结一心;有过风暴王子面前的团队危机和重整旗鼓;有过NINJA蛋刀事件的争论和改变;有过太阳井之战的坚持和胜利;有过全服第一把橙弓的兴奋和喜悦;有过后燃烧远征时代的希望与失望。
    在我看来魔兽的成功,主要是有着其别去韩国泡菜网游、聊天竞技网游等待一整套完整的虚拟人物关系、背景、故事和世界观,玩家置身其中能满足不同方面的需求,从中得到认同感、归属感、满足感、成就感和乐趣。这是我四年多来魔兽经历的感受,有付出更有收获。
    下面对央视经(和谐)济半小时有失偏颇报的报道来讲讲理、论论道。
    魔兽玩家500万众你们只采访两名资深玩家,而广大普通玩家就那么被忽视了;更有甚者那两名有着一长串头衔的教授将魔兽世界妖魔化、视之为洪水猛兽,抛出了玩魔兽的消费行为相当于吸(和谐)毒、吃摇(和谐)头丸的言论,而广大普通玩家就这么被伤害了,情何以堪!
    魔兽按时收费比较稳定,很容易算出支出,当然购买虚拟物品的支出较高。不过完全不能和某著名烧钱游戏征(和谐)途相比,动辄几万几十万的消费,真是小巫见大巫。想象下三十万平均能买到三千万金币那需要三十个帐号才能装下。其他详细算大家自己按按计算机就可以了然于胸了。
    那前魔兽审批成员上来就报了个已被大众软件辟谣的过劳死(和谐)事件,后又讲述了以前的审批过程和感受。在我看来这真是不专业,用个Game master帐号进游戏去发泄一通,还说过时髦词“秒杀”,雾里看花东看西看,完全没有经历,当然不能审出个什么名堂,如果新闻出版总署不知该从何审起,那我到乐意自荐来做个审批成员建立一套完整的条框明确的,对游戏判断准确的透明的审批流程。好让玩家知道他们在等什么,会等多久,能预计到结果。
    然后陶然教授所提到分级制度是我一贯支持的。这样能便于分级管理,能更加好的保障玩家利益和保护祖国的花朵。魔兽在美国是teen13岁级别,而不是18岁级别。当然以后如果新闻出版总署要出台分级制度,将魔兽定为18岁级别也无不可,毕竟两国国情不同。分级制度将避免现在魔兽停服所暴露的问题:为了保护18岁以下的青少年,审理又审、批来批去,成年玩家等到失去耐心,问题产生问题,玩家利益毫无保障。
而下面对血腥暴力问题由于分级制度就更容易解决,实话说魔兽世界的血腥暴力硬要用放大镜——如同特写镜头去看也就那么点。完全没有部分国产网游、进口大片那么厉害。引进的网游完全可以以分级加以规定,没有必要对虚拟人物设定、背景、场景等加以突兀的修改。现在中国的燃烧远征版本的坟头、长肉的骷髅,让人看着更加肾得慌。骷髅模型中学早就该见过了吧,西游中白骨精不是一样为人熟知?难道引进大片,如:指环王,同样的虚拟世界也去加以修改,这样无理的要求不能把。如果不太认同可以评级高加以限制,也别突兀的修改以保持完整性和对作品的尊重,如果完全不能接受可以不引进。

2009年07月19日 09点07分 3
level 1
squall1018 楼主
cctv2 你们在广大中国人民面前播放的节目 某叫兽就直接吸(和谐)毒,吃摇(和谐)头丸 脱口而出
我们发个贴还要(和谐)(和谐)(和谐)(和谐)(和谐)(和谐)
2009年07月19日 09点07分 5
level 0
其实根本的问题不在那些人说了什么话,关键问题是他们有效的转移了目标。将WOWER的不满情绪疏导了,合理的找到了替罪羊,而那些游戏代理商怕你们通过停服,发现根本问题:关于天朝的网游产业法律法规不健全!而这是他们发家致富的根本,其实最后的任何成本都是玩家来买单。我们即使真的需要保障,有法可依有法可循吗?这才是根本问题,只有这个问题解决了,才能解决更多的类似“WOW”的问题。
2009年07月19日 09点07分 6
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