【求助】这种模型建模思路是什么?布尔老是破面
3dmax吧
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level 6
º人间失格◎
楼主
布尔做的导入unity烘焙就出现这种情况,求助
2019年05月06日 17点05分
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level 1
fhy14
非常基础的硬表面,布尔之后手动重新布线
2019年05月06日 17点05分
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º人间失格◎
不太懂怎么布,是把布尔后的模型转为面片然后再删线连接点么?
2019年05月06日 17点05分
fhy14
@º人间失格◎
差不多,手动把多变面转化为三角面和四边面,你这个边上是平面,布线乱一点也没事,结构线和保护边卡出来就行了
2019年05月06日 17点05分
º人间失格◎
@fhy14
哈哈哈哈哈,谢谢,搞定了
2019年05月06日 18点05分
level 9
zjnever
就卡线好了,先从开洞的地方开始做,向外做,然后加shell,就好了。。。布尔干嘛。。。浪费时间
2019年05月08日 01点05分
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level 10
天蝎吧吧哈哈
用插件布尔啊,省掉了布线环节
2019年05月08日 03点05分
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weyson82
哪个方便用哪个,这图草图大师只需要简单的推拉就搞定了
2019年05月11日 06点05分
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level 12
冰酾
用对称做
2019年05月12日 02点05分
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level 10
多闻天王♬
有偿解决哦
2020年01月20日 17点01分
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