level 3
wangbl岁月
楼主
真三国无双2有人玩过吗?是一款横版动作过关游戏,这游戏以前玩掉我很多对4元一对的南浮电池!!
一共有5个角色,分别是赵云,马超,关羽,刘备,张飞,每个角色都有自己独特的技能,伤害和机动性也不一样!里面有完整的搓招系统,道具系统,还有很多boss,被击格挡反击也是第一次再动作游戏里玩到,很考验手速;是一个质量很高很需要操作,打击感不错的游戏!可是后期难度太变态了,以至于gbc报废都没通关!
游戏机按钮都快经不起我儿时神操般的搓招!为了过关我还发明了无限连,从游戏最做边毫不停顿的连到最右边再大招收尾,直到敌人飞出屏幕外为止!可是随着装备的满级,后面关卡难度的不断增加,前面的boss再后期都成了小怪的家常便饭,所以感觉压力越来越大,特别是盾兵越来越多,高硬直,而且特别能招架,每次招架都能长枪刺击来反打,格挡也挡不住,被反很伤!再这种极端环境下我练就了无限连击的打法,就是平a不出最后一下的击飞效果,对方不被击飞就就能持续再你掌控之中,然后再被击浮空僵直情况下前冲刺击迅速调整身位靠近,并打出僵直效果,期间也可以接其他没有击飞状态的技能作为连招,几轮下来再接大招击飞,这样输出最大化!
然而关卡难度越来越高,花费的时间也越来越长,怪物也是强化的越来越离谱!盾兵这种小怪数量是越来越多,那种神级招架和反击,让我手里
捏
把汗!只能不断走位,趁其攻击间隙冲刺破招打出僵直,然后抓住机会进行精确打击来完成无限连招!可是对方护甲特别高,照成的伤害不理想,再加上还有其他小怪的干扰,比如刺客,弓箭手远程的飞刀干扰;巨炮手,肌肉男的无视攻击霸体,让我不得不顾及输出环境的变差最终影响我的打击节奏输;前面都打的那么累,更别说后面的boss各武将,高频率或者全屏技能的攻击效果!简直就是噩梦啊!虽然里面还有各种攻击道具系统,但是由于不能存档,而且操作上的局限让我没法好好开发出更好的打法!也是一个遗憾!可能是游戏卡带的问题,每次重启游戏就清档,所以要想再电池电量干完之前也通不了,而且还反复被高难度干趴卡关,最后就不了了之了!不过游戏依旧不错,至今也是很难忘怀的一款游戏
不知道有没有人直播怀旧这款游戏,只要怀旧的人一多,就有人去琢磨通关攻略,各种打法也能孕育而生,就好像三国战记那样还有人破时间纪录了呢,这游戏感觉都能当比赛游戏了!











2019年05月06日 12点05分
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一共有5个角色,分别是赵云,马超,关羽,刘备,张飞,每个角色都有自己独特的技能,伤害和机动性也不一样!里面有完整的搓招系统,道具系统,还有很多boss,被击格挡反击也是第一次再动作游戏里玩到,很考验手速;是一个质量很高很需要操作,打击感不错的游戏!可是后期难度太变态了,以至于gbc报废都没通关!
游戏机按钮都快经不起我儿时神操般的搓招!为了过关我还发明了无限连,从游戏最做边毫不停顿的连到最右边再大招收尾,直到敌人飞出屏幕外为止!可是随着装备的满级,后面关卡难度的不断增加,前面的boss再后期都成了小怪的家常便饭,所以感觉压力越来越大,特别是盾兵越来越多,高硬直,而且特别能招架,每次招架都能长枪刺击来反打,格挡也挡不住,被反很伤!再这种极端环境下我练就了无限连击的打法,就是平a不出最后一下的击飞效果,对方不被击飞就就能持续再你掌控之中,然后再被击浮空僵直情况下前冲刺击迅速调整身位靠近,并打出僵直效果,期间也可以接其他没有击飞状态的技能作为连招,几轮下来再接大招击飞,这样输出最大化!
然而关卡难度越来越高,花费的时间也越来越长,怪物也是强化的越来越离谱!盾兵这种小怪数量是越来越多,那种神级招架和反击,让我手里
捏
把汗!只能不断走位,趁其攻击间隙冲刺破招打出僵直,然后抓住机会进行精确打击来完成无限连招!可是对方护甲特别高,照成的伤害不理想,再加上还有其他小怪的干扰,比如刺客,弓箭手远程的飞刀干扰;巨炮手,肌肉男的无视攻击霸体,让我不得不顾及输出环境的变差最终影响我的打击节奏输;前面都打的那么累,更别说后面的boss各武将,高频率或者全屏技能的攻击效果!简直就是噩梦啊!虽然里面还有各种攻击道具系统,但是由于不能存档,而且操作上的局限让我没法好好开发出更好的打法!也是一个遗憾!可能是游戏卡带的问题,每次重启游戏就清档,所以要想再电池电量干完之前也通不了,而且还反复被高难度干趴卡关,最后就不了了之了!不过游戏依旧不错,至今也是很难忘怀的一款游戏
不知道有没有人直播怀旧这款游戏,只要怀旧的人一多,就有人去琢磨通关攻略,各种打法也能孕育而生,就好像三国战记那样还有人破时间纪录了呢,这游戏感觉都能当比赛游戏了!










