有人走盗贼流派了吗?
outward吧
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level 1
桑树街 楼主
这游戏盗贼流派玩的人很少,本人也亲自用过,真的不好用,而且有些技能和副本环境是相冲突的,就拿最顶端的隐匿技能来说(潜行更难被发现,如果点灯或者奔跑的话更容易被发现)来说,副本大多是伸手不见五指的环境,基本要点灯,那这技能就废了,只能在白天的野外用,但是这游戏玩的就是探索地下城和洞穴,野外几乎都是跑路看风景的,也不知道设计组设计这些技能有什么用?自己测试过没有!说鸡肋都是夸大了!
2019年05月06日 00点05分 1
level 1
有一个荧光背包,不知道算不算点灯,楼主可以试一下。
2019年05月06日 02点05分 2
level 5
一般伸手不见五指的副本怪物自带发光吧,隐匿流的背刺三倍伤害其实蛮强
2019年05月06日 02点05分 3
自带发不发光先不说,路呢?你都看不到路,怎么打,再说有很多副本有高低落差,掉下去就摔死了,匕首带黑曜石的,穿一套加攻击的套装,伤害确实很爽!
2019年05月06日 02点05分
level 13
对的,虽然挺喜欢这游戏的,几乎所有流派我都尝试过了,但是说实话,战斗系统真的有点翔
这智障一样的锁定系统和敌人神奇的起身身法还有你的慈悲击退技巧造成了你几乎没办法在战斗中背刺,脚踢+扫堂腿+饶后背刺的操作要求又高效率又低,本来估计设计组是想做成一个有技巧抓时机的硬核ACT,但是因为敌人的匮乏奇怪的分布和迷之实力跨度以及看不懂的技能CD设定造成实战中很多东西根本体现不出来设计意图,结果就是强行变成回合制或者一套莽完了事,节奏感极差,更别提法爷这个要么降智要么智障的技能系了。
这游戏的优点和缺点都很突出,毕竟小作坊没有太多经验,以后会好起来吧。(会有后作么?)
2019年05月06日 03点05分 4
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