那么,怨仇真的是一无是处么?
没错....从某种意义上来说,怨仇确实一无是处,美航比她更好的火箭,日航比她更好的鱼雷,特色的轰炸机由于角度与穿深作用大打折扣。但是运用好方法,怨仇依旧能打出不错甚至非常好的输出,并为团队做出巨大的贡献。
纵观怨仇,比同级航母更高的血量,鱼雷更高的进水率,以及轰炸机更高的理论DPS。这可能便是怨仇的所有优点....历史上约翰牛为了追求双座及一机多用使得飞机的空重大幅增加,在明斯克手里倒是还原的很好。
英航的火箭机,打开三系的数据表,你会惊讶的发现英航火箭机的巡航速度和兰利小朋友同一水准....虽然机载火箭数量最多,但奈何是双机编队,输出能力并不比
太太
与翔鹤强。
英航的鱼雷机进水率是三系最高,而发挥出它的作用则要求使用者优先攻击船头船尾的部分,由于英航收束雷的存在这一攻击方式变得较为容易做到。一般来说,在标准航速下,对于战列舰请在瞄准是提前1/4个船身,巡洋提前3/4个,提前量当然会由于实战原因变得复杂而多变,但如果瞄准到位,直伤+进水的伤害会对目标血量及士气造成很大打击。
而怨仇的鱼雷机伤害虽然不是最低,但是实际使用过程中依旧能与美航的铁棍一争高下。较低的伤害与双机编队让鱼雷机不得不更加谨慎的选择打击部位,从而错失输出机会。
煎包由于穿深问题,很多时候碎弹会让人怀疑人生....而且如果角度不对的话,1881会是一个让你气炸的数字。虽然如此,但是在叠bot方面其效率也还算令人满意,其对航母血线的巨大压制力更是美航日航所无法企及的。而且怨仇的煎包在英系科技线上炸弹数目是最多的,虽然是双机编队,但是一次性可以投出20发,在角度不是特别合适的情况下也能造成一定的有效杀伤。
