幻影步枪的技能


通常攻击
三发贯通弹,每发she一次按住方向键的话可以进行挪步,第三发动作时间过长导致经常因为无法取消硬直而被打,三发的DPS没有拉开很大的差距,无需像英雄一样卡三段普攻。
滑步
判定宽松很容易躲避攻击,正常地面滑步无法躲避连续攻击,每次滑步后跳起取消硬直可以马上接下一个滑步。
每当成功躲避攻击后会蓄三发光蛋,伴随着通常攻击或者PA打出去,除了有一定的威力以外还可以快速增加印记的叠加速度,基本上都被滑步攻击打出去了。
武器动作
非蓄力:变换PA的前提,使用发she三个三角,并转一圈躲避攻击,三角威力很低但命中敌人后可以回2X3=6PP,闪避类似于魔装脚的武器动作,但感觉判定时间不如魔装脚长。按住方向发动会飘很远一段距离,比幻影滑步的距离还长。
蓄力:蓄力时间1秒左右即可发she触发印记的光蛋,发she的瞬间正前方出现JG防护墙,加上蓄力瞬间依然可以躲避攻击,就可以玩出蓄力瞬间躲一次发she瞬间档一次的骚操作。
散she:德语Kugel Sturm(疾风弹丸)对群招牌技能,可以蓄住后两发,松开PA键瞬间附带无敌时间,自动追踪弱点、可割草。
连she:按住PA键不动,持续消耗PP定点连续she击,松开PA键瞬间附带无敌时间。
对于以高PP高PP回复为特色的幻影来说,DPP这个概念变的薄弱,以上两个技能搭配二段跳、大跳戒指、浮游三角等浮空手段,都可以有效地命中目标的头部造成更高的伤害。
炸弹:德语Nacht Angriff(夜袭),发动后丢出一个三角移动一定距离后爆炸,威力很高,当爆炸的中心闪光部分命中后会追加1HIT。按住PA键不动可以延长三角的距离,此时角色也可正常移动,有最大距离的限制,松开PA键进行可控的爆炸。碰到除了草和箱子以外的障碍物都会消失。
突进:发动后按住PA键不动,边跑边消耗PP,跑步中可以二段跳,松开PA键连续打出两发可以she向不同方向的贯通弹。虽然是赶路PA,但可以以两发贯通弹为目的,按一下PA键马上松开。
激光:德语Verbrechen(罪),大幅度移动伴随远距离激光攻击,前后是激光集中威力较高,左右是激光扫she威力较低,但都只有1HIT。
炮台:发动后浮空并放置,发she追踪性能很强的六发小激光,优先攻击角色正在攻击的目标,命中后有类似于煤球一样的小范围爆炸。
虚空炮:德语Strafe(罚),类似弓的虚空箭与英雄导具的盘子的结合体,发动后自动锁定四个目标或部位,松开后单体攻击七次,设置虚空炮的动作附带无敌时间。
地雷:设置一个持续60秒的地雷,设置2秒后才可能爆炸。如果是在空中会强制落地。附带击倒效果。
真是想吐槽这用德语给PA命名的骚操作,我也给这四个PA用中文谐音命个名吧,ジフンダンワン、イエシ、ズウエ、ファ。