求助,绘制变量用代码怎么写
gamemaker吧
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level 1
Mr夏与风 楼主
查半天查不到,还有设置坐标和设置颜色[委屈]
2019年05月04日 01点05分 1
level 12
如果是实数变量,就
draw text(x,y,string(变量名));
不是实数,取消string,其他照抄。
设置颜色用draw set color,内部填c_black,c_white等(具体是什么颜色,翻译c_后面的英文就懂了)。
设置字体用draw set font,内部填你的fonts资源文件夹内的font名称,或者font add时存储的变量。
2019年05月04日 01点05分 2
顺带一提,你必须在draw事件中使用它们才有效。
2019年05月04日 01点05分
(其实其他事件也可以,但是需要设置surface target)
2019年05月04日 01点05分
@_GASTER☜_ 谢谢
2019年05月06日 02点05分
请问设置颜色可以自定义的吗?比如用16进制设置颜色属性
2019年05月27日 02点05分
level 1
楼上正解
2019年05月05日 15点05分 3
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