鲜为人知的西林“隐藏”作品介绍
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level 7
在1995年12月1日推出的西林SFC版初作以及1996年11月22日推出的GB版《月影村怪物》这两作之间,存在着一个鲜为国内玩家了解的特殊作品,这就是在SFC的周边机器“卫星放送系统”(サテラビュ—/Satellaview)上推出的《BS风来之西林 救助丝拉拉》(BS风来のシレン スララを救え)的声音连动游戏。此游戏没有在官网上进行介绍,也许是Chunsoft认为没有介绍的价值,SFC卫星放送系统过于“短命”的生涯以及凄惨的普及率决定了其对应游戏只能默默接受湮没在历史的漩涡中被世人所遗弃的悲惨命运。
声音连动游戏这一特殊游戏类型是SFC卫星放送系统对应游戏的最大特征,首先利用BS-X卫星接收装置和8M记忆卡储存接收来自卫星传送的游戏基本数据,到了某个游戏的放送时间段就可以开始游戏并且接收卫星发送的声音,这样使得全国的玩家都能聚集一堂同时游戏(与现今流行的网游不同,各玩家之间是无法进行交流的)。声音连动游戏只能在游戏放送的时间段内玩,而且游戏途中无法记录,过关后会得到一个通关密码,记录了你的成绩,用以参加全国范围内的竞名活动。实际上其形式类似于收看电视节目或者收听电台节目,只不过再加上了互动的要素。
《BS风来之西林 救助丝拉拉》在1996年4月28日开始通过卫星进行放送,每天1小时,共持续进行了4周,于5月24日结束。游戏的进程跟SFC版初作基本一样,也是以西林寻找黄金乡作为故事的开端,途中经过溪谷宿场、竹林之村、山顶之町、奇岩谷,历尽艰辛到达黄金都市,并最终打倒魔蚀虫解放被困的黄金神鸟。第1周放送的是“冒险的征途”,第2周是“贝克吉成为同伴并肩进发奇岩谷”,第3周是“西林的持续之旅”,第4周是完结篇“番付高分的秘诀”,实际上就是把SFC初作的冒险进程分成4个部分逐周放送,玩家到达各个部分的终点就算完成了游戏内容。SFC版初作设定过的救助迷失在迷宫里的少女丝拉拉并把她送回奇岩谷的父母亲身边这一特殊分支剧情在本作中成为了主线剧情,一定要成功救助才能继续游戏。除此之外还加入了不少新的原创剧情来进行渲染,而且特定的时间段会发生特殊的剧情,例如商店的折价销售,腕轮鉴定师帮西林鉴定腕轮等等。道具方面加入了不少原创道具,例如“原生之壶”、“分身之卷物”等等。由于是声音连动游戏,因此这一作出现的主要角色的台词全部都配以语音,这也是西林作品里惟一出现语音的一作。本作要求在有限的时间内完成游戏内容,使得不可思议迷宫的玩法有了新的乐趣和挑战性,以前那种反复锻造装备再去挑战的方法不能奏效,因此难度提升了不少。
1997年6月任天堂在官方主页进行了“你最希望重玩的声音连动游戏名作”的投票活动,此举是为了让错失时机的玩家有机会补玩,同时让以前意犹未尽的玩家能再玩一遍,《BS风来之西林 救助丝拉拉》以第1位的票数赢得了再放送的机会,这也正说明玩家们对本作的喜爱度。7月1日至7月28日的4周内再次通过卫星放送了一遍,此后7月29日至8月4日期间开始放送番外篇“伽依巴拉的忠告”,这次可以从以前的开始篇直接打到最终篇。伽依巴拉是以制壶出名的陶艺家,相信大家在SFC初作里对于山顶之町的砸壶特殊事件其暴躁的脾气依然记忆犹新吧,番外篇的剧情就是忠实再现与伽依巴拉相关这一部分剧情,当然还加入了不少的原创剧情,例如伽依巴拉会教你各种壶的使用方法和识别方法等等。
2019年05月02日 23点05分 1
level 7
虽然是基于SFC版初作的加强版,但由于加入了语音以及在有限时间内完成迷宫冒险这一独特要素,使得乐趣大增,可惜国内几乎没有人能玩到,真是遗憾啊。
【西林怪物背后的故事】
赛璐珞铠甲(セルア—マ—)
赛璐珞铠甲具有将西林已装备的盾、武器、腕轮弹飞的特殊能力,可说是非常烦人的怪物。在深层的迷宫里,大多数玩家都是靠辛苦打造的较高防御力的盾来勉强抵御怪物的袭击,如果在昏暗的窄道里冷不妨被它先行偷袭成功把盾弹飞而又恰好有个该死的怪物不合时宜跟在身后的话,结果不用说了吧?大家都猜到了,那个盾顿时就浮云了。这一刻可说是万念俱灰,让人完全失去了继续游戏的动力,可说“杀伤力”是致命的。在GBC版《沙漠的魔城》里有プリズムの盾转化成10点伤害的能力来防止,而在SFC版初作和GB版《月影村怪物》却没有相应的道具来防止。常用的应付方法就是背靠墙壁来作战,一般装备被击飞后都能顺利捡回来。利用赛璐珞铠甲的特殊能力,有时也能够起到正面的作用,例如不幸装备了诅咒状态的盾又没有找到解除装备的机关、没有解咒的卷物等情况,引诱赛璐珞铠甲发动特殊能力便是惟一的解除方法。
那么赛璐珞铠甲究竟是如何被设定出来的呢?这背后流传着一个悲惨的故事。相传以前某个村庄里有两位青年同时爱上了一位美丽的女子,他们约定为了自己心爱的人而进行决斗,失败者就要退出竞争。身为村长儿子的青年由于比较富裕而得以拥有好的武器和钢铁铠甲防具,另一位青年由于贫困买不起好装备就只能使用较差的武器和赛璐珞铠甲防具。这场不对等的决斗从一开始就注定了以金钱多的一方取胜,贫困青年的武器和赛璐珞铠甲防具很快就被富裕青年的利剑砍碎,战局已定。战败的青年几天后郁郁而终,其怨魂化身为可怕的亡灵,会不顾一切弹飞所遇到的人身上的装备。Chunsoft的游戏制作人就是根据这个故事而设定了赛璐珞铠甲这个麻烦的怪物。
诅咒之魔女(ノロ—ジョ)
2019年05月02日 23点05分 2
level 7
诅咒之魔女的特殊能力恰好与赛璐珞铠甲相反,用恶毒的诅咒让人无法解除身上的装备,以达到“不离不弃”的目的。诅咒之魔女除了没有在N64版登场,其他作品中都由于活跃度高而给人留下了深刻的印象。SFC版初作、GB版《月影村怪物》这两作仅仅是针对装备诅咒,此后GBC版《沙漠的魔城》、DC版外传这两作连道具都可以诅咒了。对付方法一般是用“咒いよけの腕轮”来防止,不过由于DC版和GBC版的腕轮有耐久度的设定,承受敌人一定攻击后就会破裂或崩坏,使得完全依赖腕轮变得不可行,再加上袋鼠这个最强支援系怪物的协助,发怒状态的诅咒之魔女更是让人汗颜,因此通常情况下在诅咒之魔女出现的阶层最好把重要的道具放进壶内以避免不必要的损失。另外,GBC版《沙漠的魔城》不仅有腕轮可以防止,也设定了同样效果的咒いよけの盾,可以弥补腕轮破裂的不足。由于此作的壶也会被诅咒,如果没有防止诅咒的腕轮或盾对冒险是非常不利的,只能靠数量不多的封印之杖来暂时回避不是长久之计。
那么诅咒之魔女是如何被设定出来的呢?这背后也流传着一个悲惨的故事。很久以前,某国的领主到异国游玩时对该国一位美若天仙的女子一见钟情,不顾他人的极力反对,执意要娶该女子为妻。领主与异国女子共结连理生活了一段时间之后,领主的国家频繁发生了各种疫病和地震洪水等天灾,国民们一致认定是异国女子所带来的不幸,就连众多家臣也是如此对领主表述了自己的看法,并请求将女子处以火刑才能避过浩劫。在众多越说越有根据的言论的巨大压力下,领主原先对异国女子深信不疑之心终于动摇了,曾经的海盟山誓也抛到了九霄云外。为了平息这场风波顾全大局,领主不得不忍痛下令对女子进行处决。于是,这名可怜的异国女子被打上魔女的烙印并施以了火刑,悲惨的死在了所爱的人手中。不想与所爱的人分离这种强烈的愿望使得异国女子的怨魂具有了“不离之咒”的能力,她附身于其他女子身上,遇到的人都会被诅咒而使得身上所有东西都无法与身体分开。Chunsoft的游戏制作人就是根据这个故事而设定了诅咒之魔女这个麻烦的怪物。
2019年05月02日 23点05分 3
level 7
成功,Mark
2019年05月02日 23点05分 4
level 1
这些怨魂的故事都来自于日本的民间传说么?有没有相关的读本
2020年09月10日 00点09分 5
level 1
感谢楼主分享
2024年08月16日 04点08分 6
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