level 7
电玩小精灵
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锄暴安良的“最后一战”(Final Fight)
——SFC版《旋风快打》系列回顾
大家小时候可能都有过被学校中的“小恶霸”,家附近的“小地痞”欺负过的经历吧。至少我曾不止一次的遇到过。那时我心中总有一股难以言表的悲愤之情,然而在力量和人数饿劣势之下,除了忍气吞声、逆来顺受之外,似乎也没有更好的办法。而ACT游戏却能给我一个宣泄的机会,看着画面中的主角痛扁着敌人,我仿佛看到了我也如主角一般反击着欺负过我的“小恶霸们”。
呵呵,开头说的跑题了。言归正传,如果说FF(Final Fantasy)系列是RPG Fans心中的神作的话,那么FF(Final Fight)系列也同样可以称得上是ACT Fans心中的神作(该系列在下文中简写为FF)。由于街机版的FF2和FF3尚未被模拟,所以我们也只能通过SFC来体验该系列创造的辉煌。
《旋风快打1》和《旋风快打凯》
1 游戏点评
以现在的眼光看SFC初代移植版的话,至多能说其是一款中规中距的ACT游戏。习惯了街机版的玩家初次接触SFC版时,第一感觉通常都是手感略显僵硬,而且节奏较街机版也慢了不少。不光如此,游戏中的场景缩水严重,甚至在缺少了一个主角的情况下,还删除了特种兵那一关。然而这款游戏在发表之后却受到了好评,这也导致了后来凯版的出现(据说初代与凯版的销量超过了百万)。究其原因,除了SFC的热卖之外,大概也是因为街机版的影响力太了,能在家用机上玩到街机游戏,这一定也是当时所有玩家的梦想吧。个人感觉初代和凯版的难度向下进行了调整,恐怕这也是SFC机能不足造成的。不过在深入游戏后,我们能体会这款缩水游戏中的诚意。街机版中左右拳屈死敌人的“技术型BUG”依然得到了保留;手感僵硬虽然使人很无奈,但是一招一式的动作和攻击判定却一点也不含糊。ACT Fans仍然可以感觉到这确实是CAPCOM的游戏。
2 故事背景
哈格市长在接受了METRO市后,为稳定市民的情绪开始着手打击该市的犯罪组织MAD GEAR(犯罪机器,这个译名不太好,所以以下我只使用英文名)。MAD GEAR自然不会束手待毙,他们绑架了哈格的女儿杰西卡(Jessica),并以此来要挟哈格不得轻举妄动。由于警方的软弱无力(或者说该市的警察早以被MAD GEAR控制了),哈格不得不单独面对庞大的犯罪组织。幸运的是杰西卡的两位朋友(可能是大学\同学吧)科迪(Cody)和凯(Guy)在得知了消息后也赶来与哈格一起并肩作战。哈格三人为了获得杰西卡的情报,从MERTO市的贫民区一直战斗了上东区(富豪区),终于在MAD GEAR的巢穴——象征MAD GEAR的大楼中发现了杰西卡。而其组织头目贝尔格(BELGER)正是幕后的主使者。哈格三人为了彻底把METRO市从MAD GEAR的控制下救出,义无返顾的将贝尔格从其自己的高楼上击落。战斗结束后,深爱着杰西卡的科迪默默地离开了。杰西卡在追上了科迪两人深深的一吻为游戏划上了句号。
值得注意的是初代的背景城市虽然名为METRO,但明眼人一眼就可以看出其实这就是上世界六七十年代的美国纽约。据说70年代期间,纽约的犯罪已经达到了无法控制的猖獗程度,上班的人们出门时都是人人自危。在游戏中我们同样也可以看到破败的公共厕所、满是涂鸦的地铁和充满暴力的酒吧等,这其实都是当时纽约的真实写照。在游戏的地图中,右上的高楼区其实就是现实中纽约的富人区——上东区。在海湾一关的BOSS处,我们还可以看到背景中在夕阳照耀下的自由女神像。可以说初代的城市背景对后来续作的影响很大,在二、三代中,我们所见到的城市无一例外的都会是一副破败、萧索的景象。
2019年05月02日 12点05分
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——SFC版《旋风快打》系列回顾
大家小时候可能都有过被学校中的“小恶霸”,家附近的“小地痞”欺负过的经历吧。至少我曾不止一次的遇到过。那时我心中总有一股难以言表的悲愤之情,然而在力量和人数饿劣势之下,除了忍气吞声、逆来顺受之外,似乎也没有更好的办法。而ACT游戏却能给我一个宣泄的机会,看着画面中的主角痛扁着敌人,我仿佛看到了我也如主角一般反击着欺负过我的“小恶霸们”。
呵呵,开头说的跑题了。言归正传,如果说FF(Final Fantasy)系列是RPG Fans心中的神作的话,那么FF(Final Fight)系列也同样可以称得上是ACT Fans心中的神作(该系列在下文中简写为FF)。由于街机版的FF2和FF3尚未被模拟,所以我们也只能通过SFC来体验该系列创造的辉煌。
《旋风快打1》和《旋风快打凯》
1 游戏点评
以现在的眼光看SFC初代移植版的话,至多能说其是一款中规中距的ACT游戏。习惯了街机版的玩家初次接触SFC版时,第一感觉通常都是手感略显僵硬,而且节奏较街机版也慢了不少。不光如此,游戏中的场景缩水严重,甚至在缺少了一个主角的情况下,还删除了特种兵那一关。然而这款游戏在发表之后却受到了好评,这也导致了后来凯版的出现(据说初代与凯版的销量超过了百万)。究其原因,除了SFC的热卖之外,大概也是因为街机版的影响力太了,能在家用机上玩到街机游戏,这一定也是当时所有玩家的梦想吧。个人感觉初代和凯版的难度向下进行了调整,恐怕这也是SFC机能不足造成的。不过在深入游戏后,我们能体会这款缩水游戏中的诚意。街机版中左右拳屈死敌人的“技术型BUG”依然得到了保留;手感僵硬虽然使人很无奈,但是一招一式的动作和攻击判定却一点也不含糊。ACT Fans仍然可以感觉到这确实是CAPCOM的游戏。
2 故事背景
哈格市长在接受了METRO市后,为稳定市民的情绪开始着手打击该市的犯罪组织MAD GEAR(犯罪机器,这个译名不太好,所以以下我只使用英文名)。MAD GEAR自然不会束手待毙,他们绑架了哈格的女儿杰西卡(Jessica),并以此来要挟哈格不得轻举妄动。由于警方的软弱无力(或者说该市的警察早以被MAD GEAR控制了),哈格不得不单独面对庞大的犯罪组织。幸运的是杰西卡的两位朋友(可能是大学\同学吧)科迪(Cody)和凯(Guy)在得知了消息后也赶来与哈格一起并肩作战。哈格三人为了获得杰西卡的情报,从MERTO市的贫民区一直战斗了上东区(富豪区),终于在MAD GEAR的巢穴——象征MAD GEAR的大楼中发现了杰西卡。而其组织头目贝尔格(BELGER)正是幕后的主使者。哈格三人为了彻底把METRO市从MAD GEAR的控制下救出,义无返顾的将贝尔格从其自己的高楼上击落。战斗结束后,深爱着杰西卡的科迪默默地离开了。杰西卡在追上了科迪两人深深的一吻为游戏划上了句号。
值得注意的是初代的背景城市虽然名为METRO,但明眼人一眼就可以看出其实这就是上世界六七十年代的美国纽约。据说70年代期间,纽约的犯罪已经达到了无法控制的猖獗程度,上班的人们出门时都是人人自危。在游戏中我们同样也可以看到破败的公共厕所、满是涂鸦的地铁和充满暴力的酒吧等,这其实都是当时纽约的真实写照。在游戏的地图中,右上的高楼区其实就是现实中纽约的富人区——上东区。在海湾一关的BOSS处,我们还可以看到背景中在夕阳照耀下的自由女神像。可以说初代的城市背景对后来续作的影响很大,在二、三代中,我们所见到的城市无一例外的都会是一副破败、萧索的景象。