【究极超超人】超能统一队~日本杯&排位~双1700+达成
开朗斗笠菇吧
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level 11
日本杯图片中是25-8,1729,最终是28-12,1707
排位16-3速上1700,排名219
作为一个属性队我已经比较满意了
2019年05月01日 16点05分 1
level 11
大家好,我是第一次在菇吧发贴,水平实在有限,说的不对的地方请见谅。
作为一名超能系爱好者,我在17年,也曾经在普双用超统一打上过1800。
贴子在呜咕星人吧 https://tieba.baidu.com/p/5110577171
(当时的环境是SM,Mega部分开放,没有USUM的定点教学,没有威吓咆哮虎)
2019年05月01日 16点05分 2
level 11
这次的队伍Overview:
实际上在神战环境中,能拥有2只神的属性并不算多。超能很幸运是其中之一,而且成员甚至还有得挑。
这里选择了超梦和奈克洛兹玛,这两只对战外带有“最强”光环的PM。
实际上我在日规用过超梦+日神,月规用过日月双神,都是排位分连守住1500都比较困难。终于到了究极规则,我组出了一只还算比较有战斗力的队伍。这其中除了有究极奈克的加入之外,另一个关键就是加入了乌贼王。那么本次队伍就先从乌贼王说起。
2019年05月01日 16点05分 3
level 11
Malamar @ Focus Sash
Ability: Contrary
Level: 50
EVs: 100 HP / 252 Atk / 156 Spe
Adamant Nature
- Superpower
- Knock Off
- Topsy-Turvy
- Snatch
由于队伍主要都是靠特攻输出,因此它其实并不是一个反威吓手,而是专门反咆哮虎的单位。这里使用了极限物攻,在被咆哮虎威吓一次之后对于252HP/0Def的咆哮虎的伤害范围是96%~113%,一旦开局直接带走不仅强化了自身,也为队伍除了一个大敌,速度方面加到了113,略微超过了0速的双原始,剩余给了HP。
除了蛮力和拍落之外,还带了两个重要技能,抢夺和颠倒。
抢夺针对顺风,由于队伍中没有顺风手,而恰恰又非常依赖双神的速度优势,因此给选出率极高的乌贼王带上抢夺可以反制顺风的队伍。
颠倒的针对对象必然是X鹿,一旦不知情的X鹿被颠倒读中,瞬间就没有了威胁。另外也考虑过可以对被冰风或者大喊过的队友使用,但实战中很少有这种机会。
由于耐久不高,属性上也有对于妖精系和UT的弱点,气势批带算是比较合理的道具了,在对面X鹿强化成功的情况下也可能凭借腰带完成一次颠倒结尾。另外由于乌贼王有时会有比较高的嘲讽,因此如果能在第一会和接一些Z技能爆出腰带一般都不亏。
2019年05月01日 16点05分 4
努力值方面,不太确定耐久有没有作用,或许全加速度更优。
2019年05月01日 16点05分
level 11
Tapu Lele @ Choice Scarf
Ability: Psychic Surge
Level: 50
EVs: 44 HP / 252 SpA / 212 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Magic Room
- Psyshock
- Moonblast
- Nature's Madness
我想在超能属性队里加入卡璞蝶蝶并不需要任何犹豫。
蝶蝶采用了围巾的配置的初衷是之前冒出的围巾魔法空间的用法实在是很亮眼,就尝试着使用了,最初在PS上试队时也时阴倒一大片,而现在正如lyl在他的贴子提到的,已经很难坑到别人了。没记错的话,日本杯我就点过1次还是2次。当然留着这招并不太占格子,并且确实是一种有力的武器。
双本之外,带了自然之怒,个人认为是个不错的选择,首发锁自然怒常常也是合理的。并且和队友可以有很多击杀combo,自然怒+乌贼王拍落击杀钢钟/空间月,自然怒+奈克大地力击杀咆哮虎,仙场下自然怒+精破击杀鳍鳍等。
选择了内敛的性格提高了力度,也因此干脆连满速一并放弃,速度只比Y梦高1点,其余给了HP。比Y梦高是因为魔法空间必须比Y梦先出手,同时和Y梦的组合击杀combo中的自然怒也必须先出手。
2019年05月01日 17点05分 6
level 11
Necrozma-Dawn-Wings @ Ultranecrozium Z
Ability: Prism Armor
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Photon Geyser
- Moongeist Beam
- Earth Power
- Protect
拂晓之翼形态的奈克洛兹玛,抗性上完全比不上黄昏之鬃形态,优势是可以学会暗影之光。以及没变身的时候不吃拍,不吃踩影。由于超梦放弃了影球,暗影之光对于队伍算是比较重要的技能。究极爆发后,暗影之光可以稳定击杀无耐同类,蝶蝶以及M巨金,对无耐日神也能乱1。大地力主要击打古拉和咆哮虎,乱1无耐古拉,对极限特耐的咆哮虎59%~70%可以稳定过半而不爆果,和超梦的波导集火可以一回合稳定击杀非背心的咆哮虎。守住是必须的,究极爆发的回合无法打出光Z,超场下的光Z威力巨大,对于古拉,鹿,烈空都能确1,对于无耐海皇也能确1,对于252HP的海皇则是乱1。
题外话:比较坑的一点是在给暗影之光加满PP后,分离再合体,暗影之光的PP又会变回5[喷]
2019年05月01日 17点05分 7
level 11
Mewtwo @ Mewtwonite Y
Ability: Pressure
Level: 50
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Psystrike
- Ice Beam
- Aura Sphere
- Protect
其实选择超梦,最重要的原因是,我需要一只PM能稳定地超速M耿鬼。究极洛兹玛很遗憾地卡在129速,围巾蝶蝶可能会锁招,因此要想对M耿鬼时不陷入极度被动,就需要这只Y梦了。精神击破是强大的专属招式基本必带。超场下的精神击破可以确1无耐海皇,乱1 252HP的海皇,乱1无耐的X鹿,大概率乱1M烈空。波导主要能打咆哮虎,也能打垒磊石。在选择冰光时主要是为了队伍里能多一招打Y神,事实上它也能用来秒杀暴飞龙和土猫,需要注意的是超场+Delta气流下,冰光对M烈空的伤害不如精破。最后一招则是常规的守住。
耐久上是无耐,小概率接下无道具加成的爽朗烈空画龙点睛,大概率接下爽朗/胆小古拉的火拳,不Mega的时候则是能稳定接下上述两个。对于海皇,大概率接下胆小满血分散喷水,小概率接下内敛满血分散喷水。接不下X鹿+2月爆,能接下+2仙闪。
由于Y梦的物耐不如原形态,如果本回合速度足够,力度够击杀目标,且有可能受到物理攻击,可以选择不Mega。第一回合如果守住,也可以根据有可能受到哪一种Z攻击而选择是否Mega。
2019年05月01日 17点05分 8
level 11
Metagross @ Metagrossite
Ability: Clear Body
Level: 50
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Iron Head
- Zen Headbutt
- Stomping Tantrum
- Protect
配招上比较常规,放弃了冰拳选择了跺脚。同为Mega手,在某些情况下代替超梦出场,对X鹿具有一些优势,对古拉是劣势,对海皇和烈空都算有的打。铁头可以确1无耐鹿,对252HP的鹿则是小概率乱1,如果换成彗星拳概率能提高很多,但是考虑到命中和可能带来的畏缩效果是选择了铁头。
选出率较低,即使对面有鹿,也不一定选出。比如对面有M耿鬼时我多半会选超梦。只有当对面多个条件让我觉得M巨金更优是才会选出。
2019年05月01日 17点05分 9
level 11
Cresselia @ Iapapa Berry
Ability: Levitate
Level: 50
EVs: 252 HP / 108 Def / 148 SpD
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Icy Wind
- Helping Hand
- Trick Room
- Ally Switch
曾经的双打王者,如今因各种原因受到冷遇,实际还是有不错的能力。这里使用了全辅助的配置(冰风算作有伤害的辅助)。用法灵活相信大家都有体会,这里就不赘述了。
在本队中选出率较低,只有当对面有无法阻止的开空间手段或者没有任何理由选出乌贼王时才会选出(对面没有咆哮虎,没有非常明显的顺风手没有需要格斗系来击杀的单位等)。
努力值上没有特别的想法,因此加到了物防 = 特防,道具选用了巨树果。不过以美梦的耐久,或许用更稳定的文柚果效果更佳。另外美梦也有卡场的风险。
2019年05月01日 17点05分 10
level 11
本队的基本作战方式就是双神在超场下,力度和速度的强势压制。实际上,如果对面没有成功地控速,场地也是超场的话,超梦+奈克的组合对当下(不包含Y神)的主流双神组合都是有优势的,把其中一只换成蝶蝶时一般局势也还OK。面对明显的顺风打法,使用抢夺破坏其战术,面对明显的空间打法,尽量第一回和击杀空间手。蝶蝶自然怒+乌贼王拍落能打死大部分空间手,耐久高的就需要蝶蝶+奈克了,跟我来+空间的类型感觉基本打不过,可以尝试使用美梦反制,不过还是凶多吉少。
选出一般就是 蝶蝶 + 奈克 + 【超梦/巨金】 + 【乌贼/美梦】
常用首发:
蝶蝶 + 乌贼王
最常用的首发。对面有明显的顺风手时,就蝶蝶攻击顺风手,乌贼抢夺。对面有钢钟时就自然怒+拍落击杀钢钟。对面有鹿时,根据情况选择是否使用颠倒。对面有咆哮虎时,如果没有更紧急的任务就用乌贼击杀咆哮虎。
蝶蝶 + 超梦
对面有耿鬼时,对面有Y神时,猜测对面鹿+盾菇首发时使用的首发。蝶蝶月爆 + 超梦冰光双点才能杀死Y神。自然怒 + 精破能杀死大部分鳍鳍,自然怒 + 波导能杀死部分咆哮虎。
超梦/奈克 + 乌贼王
猜测对面鳍鳍 + 咆哮虎开时有时会使用的首发,根据情况选择第一回和蝶蝶盖回场地,乌贼王击杀咆哮虎。
美梦 + 超梦/奈克
对面可能会使用雨天兄弟之类的首发时使用的首发,通过冰风来夺回速度优势,通过位置交换来躲过鸭神或者巨沼的攻击,另一只伺机击杀对面的海皇或其兄弟。
2019年05月01日 17点05分 11
level 11
队伍的缺点很明显
1.缺少轮转,比较依赖先读,除非后排有美梦时,所有的换人基本都是危险操作。
2.队伍总体缺乏耐久,一旦被对面顺风,空间,就会陷入极度地被动。
3.队伍相对比较初见杀,遇到相同的队手虽然不是说不能玩心,但总体上是对手更主动些。尤其是排位这种系统和BO3还不一样,我甚至不知道对面是否还记得我的配置和套路。
另外,巨金和美梦的选出率很低,尤其是美梦。因此觉得队伍还有改进的空间。
考虑过一些替补:
1.双墙的妙喵(其实是原本队伍的成员,同样由于选出率过低被巨金代替)
2.您先请的呆壳兽/呆呆王/细胞/梦娜(想作为空间对策,由于缺乏相关对战经验,实际效果会怎样未知)
3.顺风喊狠话吼叫的超银伴(技能还行,但是这超碟片带得真是太蠢了)
4.顺风的蓝水/红水(对上环境里的顺风手通常都是劣势(会被挑衅),感觉遇到顺风队我仍然会选择乌贼)
<完>
2019年05月01日 17点05分 12
level 11
嗯,补个图,使用ID ナツメ(娜姿)
2019年05月01日 17点05分 13
level 11
tql[真棒]
2019年05月01日 23点05分 14
level 11
卧槽您还在玩
2019年05月01日 23点05分 15
你还玩吗[乖]
2019年05月02日 13点05分
level 13
玩属性统一队的都nb,挑战无极限,fighting [吐舌]
2019年05月01日 23点05分 16
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