战争专家给你解释第三集布阵和刺客走位
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level 2
真是不理解为啥这么多人看不懂。首先二丫很明显是提前到达河道符点(树上)原地隐匿,待敌方夜魔过来拿符时直接破隐一击。此处最难的是要眼看着己方神灵冲大夜魔直接被秒而不能出手。至于什么突破尸鬼包围都是扯淡,而且晚上风那么大,叶子声都能盖住呼吸流血之类的声音,刺客天赋不被发现太正常了。而且夜魔爆发不够,施法前摇长,被弄死太正常了
2019年05月01日 00点05分 1
level 2
鬼刀一开看不见,走位走位,瞬步,手里干,[滑稽]
2019年05月01日 01点05分 2
level 2
然后是某全战玩家玩了几把游戏就觉得自己懂战术了?首先,欧洲重战术阵型,中国重策略。欧洲地方小,一般都是靠会战决战,一战倾国。中国土地广阔,有足够的纵深施展兵法策略。不过攻城战这种不考虑外部增援,就是标准的会战。人类阵型按常规情况是绝对有问题的。一般来说敌方农民起义之类的乌合之众,直接重骑冲锋碾压就可以了。轻骑兵常规战术是攻击侧翼,迂回骚扰的原因是破坏阵型,形成混乱打压士气。但敌方是尸鬼,本来就没有阵型和士气概念,你侧翼包抄有啥用?攻城战最没用的就是骑兵尤其是轻骑兵,下马阵地战被重步兵完爆,马留在城里吃粮食还是送给敌人?多斯拉克人的战术在打塔利的时候体现的很明显了,马只是提速工具,战术是最后一跃,冲入敌方阵地,用灵活性图啥笨重的重步兵。所以此类骑兵比较适合冲刺。总结就是,如果下马或者留在后期,基本就是毫无作为甚至拖后腿,前期冲刺到底对敌方造成多少伤害没显示出来,但结果来说并没有比侧翼或置后差。
2019年05月01日 01点05分 3
level 2
投石车正常是在城内做架子或者直接安在城墙上的,临冬城属于城墙不矮宽度短缺的城池,根本没有安投石车的地方。投石车应该是运来或者现做的也没时间做架子。事后诸葛亮的角度应该把投石车放在沟壑后方,但配合多斯拉克冲锋其实完全可以理解,后置投石车容易误伤冲锋骑兵并降低有效射程,投石车第一波攻击配合骑兵冲锋可以造成更高伤害。
2019年05月01日 01点05分 4
level 10
强行解释,给你骑兵你会让骑兵去冲墙吗?
2019年05月01日 01点05分 5
level 1
主要还是临冬城太小,就一个大庄园而已。
2019年05月01日 01点05分 6
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