level 11
二楼,楼主。
感谢围观,09年年中入坑,其中断断续续的,黑龙炮+6我也是熬过来了。现在没有退坑也是因为他,可以说是情怀武器吧,当年被卖的是真的很惨。不过确实是很快乐,也就有了后来的机枪跑点,xm109带银刀之类的玩法盛行。
就楼主看来黑龙跑+6的实际强度应该就是和爆炎蒸汽+6差不了多少,毕竟太强印象后面的武器发展,太弱不符合情怀类武器强化,这类武器相对来说是比较尴尬的,也就开黑的时候玩一下,毕竟文体两开花。
我就觉得这个游戏相比彩虹六号少了分真实,多了分
氪金
母猪,少了分画质,多了分情怀。
以上仅为楼主个人观点。
2019年04月28日 02点04分
3
level 11
就目前来看,这次更新提前了,更多是为了5月1日的上线率。具体更多后续的调整就看天成或者说是nex到底是暗改还是一个星期后的技术性调整
2019年04月28日 02点04分
5
level 11
以前吧里经常会提到换游戏引擎的问题,当然了包括我自己也是提到过。最近楼主也是通过朋友深入的了解下这一块,就我了解的这一块进行下分享。
换引擎其实是不难,但是就csol这游戏来说是否是引擎化模块设计,如果是就很简单的能解决,反之就是另外一个结果了。
我也提到过很多次,在现有的基础上更换高清贴图,其实这个就我朋友介绍来说不会很难的,难点在于新的图片制作工作量会很大,厂商是否会对游戏进行延寿的处理。
就目前看来csol的运营这块还是处于一个缓步调整的状态,黑龙炮+6也是千呼万唤始出来,时间也是比较久了,其实目前csol我以一个玩家的角度来看如何延续这个经典的IP和缓和氪金大佬和平民大神的之间的矛盾才是目前紧迫要处理的。
2019年04月28日 02点04分
6
level 11
就我个人看来如果今年这几次活动没有得到玩家回流,以及更好的拉短新玩家和老玩家的差距(0氪新人)这游戏最多最多就只有2-3年的寿命。毕竟现在技术革新是加快的,大厂也在进行转型,单纯的代理运营没有核心研发能力暴死的机率太大了。
2019年04月28日 02点04分
7
level 15
楼主说了这么多肺腑之言,其实核心就两句:红龙炮不会太厉害,游戏两三年要完蛋
2019年04月28日 02点04分
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嘿嘿,差不多看天成运营稳不稳
2019年04月29日 05点04分