水一波,即将到来的更新
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level 9
zjk_zjk 楼主
尽量找些没人讲过的。由于官方更新日志骗人已经好几次了,所以不保证正确[滑稽]……欢迎打脸。
2019年04月26日 06点04分 1
level 14
货呢[阴险]
2019年04月26日 06点04分 2
码字中[阴险]
2019年04月26日 06点04分
level 9
zjk_zjk 楼主
人斩
直播的时候说的是super armor,应该是口误(这个口误以前也出现过),这样的话单纯论先手,还是比不过盾撞怪的,毕竟强择在重击后面。
不过打其它角色会很霸道,这个百夫长强化版重击使得她可以近乎无责任招架,对抗非体术怪的时候会异常地强势。
她的体术择还有一些东西(如非蓄力的踢空了责任有多大,蓄力扫的追踪如何)需要确认,简单地看有些像看守肩撞再版(伤害反过来)。
2019年04月26日 06点04分 3
别的内容,光看直播很难说(招式速度什么的影响太大,而直播的视角、视频变速等等很烦)。仅凭已知这些,11的话t1保底
2019年04月26日 07点04分
level 9
zjk_zjk 楼主
仲裁
所有侧轻都不会被格挡弹开,500ms;第一下和第二下上轻400ms。终于没有人嘲笑仲裁的先手能力了(注意,新版本换手攻击的200ms延迟移除,所以侧重取消上轻这种大概会和猴子差不多,由于动作原因会更**)。
连段几乎把轻重补全了,除了没有轻-轻。例外的是招架轻后面可以接另一个轻(而且由于眩晕,效果更佳)。
招架轻击收益更高(38+12),招架上墙收益低了10点(10+30)。
2019年04月26日 07点04分 4
上重晕眩以后还有500ms轻击,这个收益打出来的几率也不低,虽然不算稳定收益吧
2019年04月26日 08点04分
@Fking Sram 重-轻连段现在已有,不算新东西了
2019年04月26日 09点04分
@zjk_zjk 600变500哇!
2019年04月26日 09点04分
@Fking Sram 忘了这回事了![狂汗]而且考虑到重做的轻击动作普遍难以辨认+重击后面的长时间偷帧窗口+眩晕,确实是还算不错的
2019年04月26日 09点04分
level 9
zjk_zjk 楼主
All Heavy Finishers have slightly increased forward movement.
这句话意图很明显,然而在直播中,仍然看到仲裁火刀取消破防抓空气的情况(也可能是对手闪早了)。正式上线后需要确认
2019年04月26日 07点04分 5
level 9
zjk_zjk 楼主
“Shove Mix Up” (after a Heavy Attack Hit) can now be done after a Block or a Miss.
重-推能在重击格挡或打空后使出。
结合更新日志、视频资料,这个推的用处非常大:
1.重击命中或格挡接的500ms推,基本上是强择,而且如果推本体的后摇和现在一样短的话,这个推很可能是无责任的。预判躲有时候会吃到连段重击,有时候不会(因为现在仲裁的重击的范围判定还不够大,以及一些角色的闪避距离远,还有闪避时候的常驻防御等问题),但一般来说随着角色的重做,这些问题都会得到一定程度的解决
2019年04月26日 07点04分 6
level 9
zjk_zjk 楼主
2.重击被闪避的话接推,应该是必中的(参考野武士)。
如果对手打徐风,也应该是能换血的。估计也能和偏斜换血。假如推的霸体是和现在一样的生成时间点的话。
两条结合起来,基本上就是让你只能招架这个重。
2019年04月26日 07点04分 7
参考应该参考教长,野武士600踢稳稳闪两次
2019年04月26日 08点04分
@yzxch007 指隐藏重接踢,如果侧闪躲重,会在下一次启动闪避之前被踢到。普通重接踢确实能躲两次,因为踢的接入点晚一些
2019年04月26日 08点04分
@zjk_zjk 隐藏重接踢也可以二连闪,只是时机要求比较早而已。
2019年04月26日 09点04分
@yzxch007 突然觉得新版推接入点也很晚,保不齐也能躲两次……“重击被闪避则推必中”这条先存疑吧,总觉得到时候要打脸
2019年04月26日 09点04分
level 9
zjk_zjk 楼主
“Shove Mix Up” now has Super Armor during the Strike
这里应该是官方的口误。推应该还是常规霸体。否则,侧闪推会免疫不少体术择,没有任何理由在一个加强进攻的版本给这样强的反制手段。
2019年04月26日 07点04分 8
level 9
zjk_zjk 楼主
突袭
变化幅度比仲裁小,概况一下就是:
连段补全,除了第二下重后面不能接第三下轻。所有轻击包括敲头500ms。连段伤害增加。所有重击包括范围可以软变破防。范围->敲头时间点可变。裸范围为了区分,换了个方向。
他的闪避破防还在,所以打法也变化不太大,可以认为是单纯的加强(11,对44而言强控没了算是削弱)。
2019年04月26日 07点04分 9
level 15
2019年04月26日 07点04分 10
level 9
zjk_zjk 楼主
第二下开始连段重带霸体。时间不详,能不能和徐风偏斜交换不好说。感觉意义不太大,因为如果第一下打铁或者命中,对方在硬直中,一般来不及打断第二下(特别慢的连段上重可能会被断,除外),这样这个霸体就没什么用处。
除非第一下空挥卖破绽,能不能生效取决于对手的进攻欲望(而且对手知道你有连段霸体,干脆也就龟起来了)。
2019年04月26日 07点04分 11
团战另说,霸体能防脑瘫队友打断。
2019年04月26日 07点04分
你忽略了对面有霸体的情况,我玩胖胖就喜欢抢突袭的连段,虽然单纯看这一次换血数值上是我亏,但是我可以开启后续择,而且我血上限比突袭多,挨并不是特别痛,何况我还可以吸血
2019年04月26日 10点04分
@竜传 现在突袭有霸体的话胖胖想要抢连段就要三思了
2019年04月26日 10点04分
@竜传 血都是140,抱抱能回所以显得肉。而且,,你说的和我的是一致的啊,看最后面括号里的
2019年04月26日 11点04分
level 9
zjk_zjk 楼主
“Stunning Tap” strike is now 500ms (from 600ms)
敲头从600变成500ms
结合敲头最早能从重击的100ms发动,这好像意味着架重可以接重转敲头了。比起直接打个轻,多耗自己21点体力,换对手若干体力+眩晕+3点更高的伤害,一般还是值得的。
对于重转敲头,考虑到延迟发动窗口,实际速度应该是433ms,所以应该是可用的。它的应对方法仍然还是老样子,挡住侧边,红标一跳就架上;但是如果被第一次敲中,处于眩晕,可能就相当难处理了,很可能连吃几下。(以前就有连续敲头怪,现在这个只会更容易发生)
眩晕对于这个突袭来说应该还是有意义的。别忘了每次重做,从原先600ms变来的500轻的动作都非常地坑爹(将军、胖胖等等),眩晕状态下,没有红标的辅助,不是很容易应对。
2019年04月26日 08点04分 12
新版本敲头敌方-100体力
2019年04月26日 10点04分
@cccp24 这个应该没有变化,不管对手多少体力,扣成只剩一点,现在就有。演示的时候恰好对方满体力所以扣得多
2019年04月26日 11点04分
level 9
zjk_zjk 楼主
杂项:
影响比较大的有
1v多的复仇增速变回去了
削弱看守突袭督军的抛掷距离(为了更好地接空体伤害,有好有坏吧)
浓血对火伤害无效
胖胖火车不击倒空体
男天地变成和女天地一样的130血
督军的解锁轻也会有优势格挡(等于官方承认了教长和女武神的解锁轻3向优势格挡不是bug了?)
还有这个:
[Adjustment] Increased “Tenebris Rising” Recovery to 500ms (from 300ms)
[Adjustment] Increased “Bulwark Stance” Exit animation to 400ms (was 200ms)
再骗你们一次[勉强]
2019年04月26日 08点04分 13
level 13
仲裁招架火刀之后可以打连段50收益,也可以放弃稳定收益,直接眩晕了就开始推择持续压制……后手转换成先手之后压力太强了。
2019年04月26日 09点04分 14
如果推的扣体还在的话,被招架后的低体力状态很容易被推成空体(虽然推可以预判躲)。老仲裁那套无所谓,对手放心空体也做不了什么。放到现在,压制力可能就有点强了,不知道官方对此会有什么改动
2019年04月26日 09点04分
@这也是斯巴达💥 没听说过这回事啊,就算是现在,架3向轻都是45(需要提前按)。更新只是把45变成38,动作一样,后面可以接一个必中的12伤300ms柄击
2019年04月26日 11点04分
@这也是斯巴达💥 架哪个方向的轻都可以出上重啊...
2019年04月26日 11点04分
@zjk_zjk 好像是我看错了,三向都能接轻[喷]
2019年04月26日 11点04分
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