【关于超维暴击】超维暴击出了一周,我想谈谈自己的看法。关于这
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level 13
艾莎◎ 楼主
【关于超维暴击】
超维暴击出了一周,我想谈谈自己的看法。关于这个新模式,要在高概率暴击和暴击伤害提升的情况下保证伤害量不超标,也就是保证所谓的“游戏平衡”,就不得不压低基础伤害,情况也正如本周132一样,打个年费暴击两位数可不是闹着玩的。大头由于加上了体力固伤,整体来说比132强了不是一点半点。
关于被动,免疫特效和异常就不多说了,如果没有真的是没得玩了,在这个靠技能特效的时代可以说几乎谁也打不过。
回合末重制属性和数值并不是适合任何一个超维精灵,如果真的是(应该就是没跑了)超维统一的被动,那会限制很多强度,说不上好也说不上坏,例如帝皇龙,想靠速度数值压制打伤害,却又回合末重制,这完全靠基础数值撑伤害,你游完全可以出个专属效果为数值提升回合末不重制。
最后一句,且行且珍惜[滑稽]
2019年04月25日 13点04分 1
level 11
伤害不过2位数数[滑稽]
2019年04月25日 13点04分 2
[滑稽]
2019年04月25日 13点04分
level 13
[滑稽]我觉得这能力只能内战。
2019年04月25日 13点04分 3
我觉得也是[滑稽]
2019年04月25日 13点04分
level 13
艾莎◎ 楼主
我不是闹着玩的
2019年04月25日 13点04分 4
这是有专属还是没专属的?
2019年04月25日 14点04分
@摆了—— 专属满战[滑稽]
2019年04月25日 14点04分
level 11
超维暴击的暴击伤害真的不如普通暴击。。
2019年04月25日 13点04分 5
level 14
个人觉得每回合重置全场就是为了免去那些花里胡哨的增属削属[吃瓜]靠着暴击来场真男人的战斗[滑稽]结果超维暴击系列暴击伤害两位数,七大玩法暴击刀刀要命[滑稽]
2019年04月25日 13点04分 6
超维暴击就是小拳拳锤你胸口[滑稽]
2019年04月25日 13点04分
@艾莎◎ 第八玩法,首发【空间法则】小拳拳伊萨尔[滑稽][滑稽]
2019年04月25日 13点04分
level 13
感觉超维被动反而限制了超维亚比的技能机制...[滑稽]
2019年04月25日 13点04分 7
除了当boss恶心人没啥用[滑稽]
2019年04月25日 14点04分
@艾莎◎ 是的,双生后又一毒瘤[滑稽][心碎]
2019年04月25日 14点04分
level 14
[阴险]
2019年04月25日 14点04分 10
level 12
丢人系统,除了免疫特效和禁疗毫无亮点[滑稽]
2019年04月25日 14点04分 11
level 15
帝皇龙专属加速度
2019年04月25日 14点04分 12
level 15
削基础伤害太睿智了,出不起就别出[酸爽]
2019年04月26日 10点04分 13
日常[滑稽]
2019年04月26日 11点04分
level 11
[滑稽][滑稽][滑稽]
2019年04月26日 18点04分 14
level 9
2019年04月27日 02点04分 15
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