《伊甸之战》评测:论魔法、科技文明的融合与可持续发展
伊甸之战吧
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《伊甸之战》评测:论魔法、科技文明的融合与可持续发展
2019年04月25日 07点04分 1
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怎么说呢?在几天之前,兔子对于伊甸之战完全是未知的。但是,对于有着挑战一切未知的一贯优良作风的本兔来说,入手它才是大家之范。所以兔子便开始了对这款【伊甸之战】手游的探索。
2019年04月25日 07点04分 3
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——这便是这款名叫【伊甸之战】的游戏的简介,4分钟一场的战斗,经典的卡牌组合,说实在的,当时兔子我真以为我走错了剧场,这难道与【皇室战争】是一个类型的游戏吗!!!
2019年04月25日 07点04分 5
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各位看官(不明真相的吃瓜、吃面、喝水群众们),继续接受兔子的谆谆教诲(洗脑)吧~
2019年04月25日 07点04分 6
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【剧情与背景:不可叙说的人神大战】
2019年04月25日 07点04分 7
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虽然兔子我是匆匆入手,但是,兔子可是对这款叫做《伊甸之战》的游戏的背景做了深刻的了解。
2019年04月25日 07点04分 8
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虽然兔子我是匆匆入手,但是,兔子可是对这款叫做《伊甸之战》的游戏的背景做了深刻的了解。
故事大概是这样的:五千年前的麦比亚斯是唯一的神,然后它创造了一群神袛,然后世界便在他们的掌控之中,对神的信仰越深,越能获得强大的力量。直到有那么一天,一个叫亚当的人把[黑暗之理]这本书给偷了,然后就发生了人神大战。接着,世界便有了两个种族——境内伊甸(Eden)与境外诺都(Nod)。这款游戏【伊甸之战】便是双方的信仰之战。
2019年04月25日 07点04分 9
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(⊙v⊙)嗯,接着便是玩家们在战场上的不断战斗,像什么机械战甲、神族天使、部落野兽,恐怖异形、高科技狙击手,都是小Easy了,总觉得游戏还会有更厉害的角色出现,不明嚼栗(⊙o⊙)哦。
2019年04月25日 07点04分 10
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【画面与音效:啊~9毛,你比5毛多4毛】
总的来说。
2019年04月25日 07点04分 11
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游戏的画面设计还是蛮好的,很符合游戏的背景,有着浓浓的科幻风格。但是,游戏的背景是一个科幻和魔法的碰撞与融合,然而现在的主题更突出的是科幻而不是二者的有机结合与统一!所以,如果能给战场增加些魔法的元素,兔子觉得应该会更好。当然了,如果能增加更多的地图,战场的地形更加多样化,兔子觉得也是极好的。
2019年04月25日 07点04分 12
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对于音乐的设计,也可以在一定程度上点燃玩家的激情,枪炮的轰鸣声,魔法的嘶叫声,如果再加上角色在战场上的对白,是不是就能让玩家有更好的代入感!
2019年04月25日 07点04分 13
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【系统与操作:我就不信我赢不了你】
因为是首测,所以游戏只开放了卡组功能,很直接,很暴力,没有那么多的弯弯道道。游戏模式共有排名对战和人机对战两种。
2019年04月25日 07点04分 14
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人机对战模式可以让玩家更好的熟悉自己的牌组设计。这对于新手来说,确实是必备之地,当然了,阴沟翻船在这里也会是家常便饭。
2019年04月25日 07点04分 15
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排名对战模式便是玩家与玩家之间的对战,那么谁更厉害的表现形式自然就是天梯系统了,现阶段的天梯共有6阶,在升到6阶前,是不会出现在积分榜里的,所以,能出现在积分榜里,并且排名在前也是荣誉的象征。~~~~(>_<)~~~~可怜的兔子现在才升到2阶,6阶好遥远~
2019年04月25日 07点04分 16
level 8
看看我们的大神~模杯中
在游戏对战界面,玩家可以自由进行横屏与竖屏的切换,各有优缺点,此处便不予明叙之。
2019年04月25日 07点04分 17
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