Gpu驱动开销负载率研究
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看了下,gpu负载率随着帧数增加而增加,gfxnench的驱动开销测试,585mhz的a640根本喂不满2.8g的a76,硬是要810mhz的a640才能喂饱2.8g的a76,
585mhz时cpu单核负载率只有百分之85,gpu满载,810mhz时cpu和gpu双满载,说明驱动开销优化是出神入化了,对于855来说gpu 810mhz和2.8g的a76刚好搭配平衡,
2019年04月23日 00点04分 1
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@zhu3536 又测了下gfx驱动测试功耗,gpu看着满载,但是整机功耗才3w出头,一个大核满载整机就差不多2w了,gpu看着585mhz满载实际在这个测试里功耗占用很低,难道是你说的里面某个单元满了都会显示满载?只是某个单元满载所以不像3d场景那样?
2019年04月23日 00点04分 3
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A12最高也就162比855大核强了百分之15[滑稽],这可是单核性能比855强百分之60功耗高百分之80的单核前提跑出来的只强百分之15的driver overhead,目前我知道a12堡垒之夜跑不过855,高空场景掉帧到40帧,855能50帧,堡垒之夜ios是苹果官方宣传过的第一批metal2.0的游戏,安卓基于vulkan,如果安卓没vulkan我估计就打不过了,不知道运行的频率如何,不过那个应该是在冬天测的,其实我一直都想知道a12跑个刺激战场四人开车到底什么水平,
2019年04月23日 00点04分 4
版本都不同强行跑不过855[滑稽]
2019年04月24日 05点04分
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A12堡垒之夜,高空掉到40帧了,855毫无压力,不过话说回来,a12的游戏调度百分之99是限制频率的,游戏运行频率应该是1.7g左右,因为测试吃cpu的游戏正常模式就比省电模式强百分之10,单核3.7w的整数核心功耗跑游戏不可能给你火力全开,
2019年04月23日 00点04分 5
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某吧友测的7y30,gpu没有满载,排除gpu瓶颈2.4g的满血7y30也就50帧出头,
2019年04月23日 01点04分 6
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貌似xr 828p 但是安卓现在也不是720p了 全面屏分辨率又不是16比9了
2019年04月23日 01点04分 7
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3楼看不到,得从别的地方点下一张图片才能看到。gfxbench的driver overhead2 offscreen,有draw call,改变渲染目标、顶点格式和着色器,也转换图形状态如深度测试和混合。而3dmark主要是大量draw call。gfx中单核还没吃满gpu的command processor就满了,3dmark中单核满了,command processor还没吃满。跑这类测试,gpu主要是command processor在工作,像alu、rop、tmu之类的基本不工作,所以gpu部分的功耗比较小,大头在cpu。
2019年04月23日 02点04分 8
3dmark能侧面说明855cpu单核游戏性能就是满血a11的水平吧
2019年04月23日 03点04分
@Angry燕十三 游戏又不是只有drawcall。游戏里面cpu也要干活的。只有drawcall的不是游戏而是渲染demo。
2019年04月24日 06点04分
@贴吧用户_0QbAC93 @zhu3536 我想起来了,这个驱动测试ios和安卓一样,我以前测的ipad 2019 a9芯片的,开屏才40fps,离屏是80fps,ios也吃gpu,
2019年05月02日 05点05分
我以前还以为是ios gpu驱动开销受分辨率影响,现在看来是a9在2k分辨率下gpu满载了,
2019年05月02日 11点05分
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我想知道640是不是到了GPU带宽瓶颈,需要LPDDR5才能满足?
2019年04月23日 03点04分 10
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不考虑耗电的情况,黑鲨是不是比iQOO好?
2019年04月23日 05点04分 11
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@暂时就叫这名了 现在a12跑3dmark的openGl驱动能跑多少
2019年04月23日 05点04分 12
回去给你测,还没下呢
2019年04月23日 10点04分
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测了一下 堡垒之夜稳60不是问题 跳伞 刚下的
2019年04月23日 11点04分 13
ios不是明显掉30帧一般眼睛很难看出掉帧,得测试记录帧数才知道
2019年04月23日 11点04分
跳下去的瞬间会跳 之后就稳定了 在空中可以稳60
2019年04月23日 11点04分
其他时候基本都是60
2019年04月23日 11点04分
@Angry燕十三 我看的游戏自带帧数 一直是60 玩了几盘 很热之后 点了百分之20不到 会在50到60之间 会掉50
2019年04月23日 11点04分
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2019年04月23日 13点04分 14
错了…忘了这是省电模式
2019年04月23日 15点04分
算了下按照gb4跑分来看满血模式就比省电模式强百分之47,这个33万增加百分之47也就48万比855大核略强,855是46万,@卧楼听松 [黑线]
2019年04月24日 00点04分
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只有回去再给你跑了,非省电模式…好像过热卡住了…
2019年04月23日 16点04分 15
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堡垒之夜安卓1132*540吊打xr 1624*750? [滑稽]整整一倍的像素差距
2019年04月24日 07点04分 16
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别吹高通了,再怎么吹也打不过苹果的[滑稽]
2019年04月25日 01点04分 17
@公子慕白♂ 游戏稳不稳看硬件能耗比就行了,这几代能耗输苹果的只有855,
2019年05月02日 05点05分
驱动开销还真吊打了[滑稽]
2019年04月25日 01点04分
@Angry燕十三 游戏表现还是果子稳[滑稽]
2019年04月25日 01点04分
@公子慕白♂ 就像a10 那种辣鸡能耗就是再过10年一样被835吊打,
2019年05月02日 05点05分
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