level 13
《unexplored》是个roguelite游戏,16年上的steam吧,近期才登录ps4和ns平台等主机平台,当年pcgamer的年度游戏之一,语言关系,国内超冷门。steam上的中文评测0差评。
游戏画面都是简单的几何图形,其实是3d的,也挺精致,致敬roguelike的鼻祖《rogue》,但却把回合制改成了早期《塞尔达传说》式的动作冒险和解谜的结合,攻击的手感不错,各种武器有不同的攻击方式和冷却时间,完全随机的世界,药水,卷轴,武器之类的东西需要鉴定,还有武器附魔和道具锻造等功能。这游戏的地图生成系统是环状结构,作者好像还发表过文章,很好地利用了每个地图的结构。
游戏的目的就是下20层,盗取严铎项链,然后还要返回地面才行,基本上第三层开始就会出现分支地图,可以自己取舍和选择路线。
steam半价18块,我买了之后当天就又买了个ns版,正好也打折,只要5美元,原价15美元。游戏战斗手感不错,怪物ai也挺好的,用武器对着它,怪物还会躲避,武器分左右手或者双持,还能解锁各种职业和初始能购买的道具,因为是roguelite,每次死亡后,金钱能继承到下一局,可以累积。我大概玩了20多小时了,最多只下到9层,难度还可以,普通的模式有5种难度选择,相同的种子在各种难度下生成的图完全不同,还有3个免费的dlc游戏模式,pc版还有每日,每周和短的困难迷宫3种模式可以玩,主要是和其他玩家刷排行。
这游戏把以往的回合制地牢游戏改成了动作模式,内容也挺丰富的,把探索和战斗结合地挺好,游戏中还能捡到各种书,里面有各种提示,比如某层有什么boss,某层的谜题的提示之类的。我玩了很多迷宫类的游戏,steam库接近300个游戏,其中一小半都是roguelike类的,这款游戏的结合类型确实少见且有趣,就是有点受苦![[捂嘴笑]](/static/emoticons/u6342u5634u7b11.png)
还有就是唯一的缺点,有时候可能会出现报错弹出的现象,不过其实有方法可以降低损失,就是每次换楼层后,手动选择中断保存退出,然后再读取游戏,这样中途就算报错,也能读档继续
语言要求不高,很多道具的效果都是风来西林里也有的,有兴趣的朋友可以了解下







2019年04月21日 07点04分
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游戏画面都是简单的几何图形,其实是3d的,也挺精致,致敬roguelike的鼻祖《rogue》,但却把回合制改成了早期《塞尔达传说》式的动作冒险和解谜的结合,攻击的手感不错,各种武器有不同的攻击方式和冷却时间,完全随机的世界,药水,卷轴,武器之类的东西需要鉴定,还有武器附魔和道具锻造等功能。这游戏的地图生成系统是环状结构,作者好像还发表过文章,很好地利用了每个地图的结构。
游戏的目的就是下20层,盗取严铎项链,然后还要返回地面才行,基本上第三层开始就会出现分支地图,可以自己取舍和选择路线。
steam半价18块,我买了之后当天就又买了个ns版,正好也打折,只要5美元,原价15美元。游戏战斗手感不错,怪物ai也挺好的,用武器对着它,怪物还会躲避,武器分左右手或者双持,还能解锁各种职业和初始能购买的道具,因为是roguelite,每次死亡后,金钱能继承到下一局,可以累积。我大概玩了20多小时了,最多只下到9层,难度还可以,普通的模式有5种难度选择,相同的种子在各种难度下生成的图完全不同,还有3个免费的dlc游戏模式,pc版还有每日,每周和短的困难迷宫3种模式可以玩,主要是和其他玩家刷排行。
这游戏把以往的回合制地牢游戏改成了动作模式,内容也挺丰富的,把探索和战斗结合地挺好,游戏中还能捡到各种书,里面有各种提示,比如某层有什么boss,某层的谜题的提示之类的。我玩了很多迷宫类的游戏,steam库接近300个游戏,其中一小半都是roguelike类的,这款游戏的结合类型确实少见且有趣,就是有点受苦
还有就是唯一的缺点,有时候可能会出现报错弹出的现象,不过其实有方法可以降低损失,就是每次换楼层后,手动选择中断保存退出,然后再读取游戏,这样中途就算报错,也能读档继续
语言要求不高,很多道具的效果都是风来西林里也有的,有兴趣的朋友可以了解下














