伤害系数怎么算的?
tangledeep吧
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level 1
制造微笑 楼主
打30层的红装副本。爆了个400多力量的枪。打一下才110.拿个260力量的剑打一下都有75.
2019年04月20日 14点04分 1
level 2
根据力量相关。力量*(匕首加成啥的)*武器攻击力*0.01*0.88左右,这个0.88在不同的力量都不同。这个公式在255力量是准确的,可以精确到10位。但是不适用于其他力量数值,至今未摸索出来规律,但是整体来说应该是可以参考的。
2023年07月06日 09点07分 3
例如255力量空手:255*(110*0.01*0.88)=277左右 255力量617双手大剑:结果是1384,但是面板攻击是1381
2023年07月06日 09点07分
还要考虑伤害波动-10%~+10%如果有“+15伤害,提高伤害上限词条”除了武器面板+15(weapon power)之外,伤害波动修正为:-35%~+35% :)
2025年11月30日 06点11分
level 1
离谱吞回复
还要考虑伤害波动
-10%~+10%
如果有“+15伤害,提高伤害上限词条”
除了武器面板+15(weapon power)之外,
伤害波动修正为:-35%~+35%
:)
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2025年11月30日 06点11分 5
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