关于今天的改动,我有几点想说。
一起来捉妖吧
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level 6
atk520 楼主

首先,这一次的改动,是我最近玩过的游戏里面做得最差的,一般的游戏都是削弱数值,这里倒好,直接改技能变成重做了。
  元素之灵的重做不予置评,目测是变强了,技能组也变成了存活生效,逻辑性更强。而羊大仙和白秋练的话,则是让人完全看不懂。
嫦娥
镇楼
2019年04月20日 10点04分 1
level 6
atk520 楼主
羊大仙:
  直接一刀砍成只能奶自己的吸血鬼,现在的技能放在青翼妖女的身上我觉得都没有任何的违和感。关键是这位“吸血鬼”没有任何的输出,还脆得一批,完全就是一个四不像。
  说说我对这个妖灵的理解吧,我觉得这个妖灵的定位是一个“站场时承担高风险,同时对队友带来高回报治疗的辅助”,如果要改动的话,则应该加强这个妖灵站场的风险。
  解决方法有很多,比如把被动改成只能对队友生效,然后在释放一技能之后陷入虚弱状态,承受伤害增加一定的数值,总之就是增加羊大仙在场时的风险,把它变成一个高风险容易暴毙,但是能够带来高回报的辅助,对御灵师的操作有很高要求的种类。
2019年04月20日 10点04分 2
level 6
atk520 楼主
白秋练:
  关于这只的话,那就有点滑稽了,官方的原话是“白秋练作为一个辅助,她在改动前的回复技能过于强力,并且在定位上也和颜如玉有所重复。我们调整了她目前的定位——从治疗型辅助改变为攻击型辅助,希望她能对水系队友也提供更多输出能力上的加成。”
  然而事实上,颜如玉的一技能是什么?加伤害。
  颜如玉的二技能是什么?加伤害。
  现在白秋练的二技能改成了什么?加伤害。
  您这是这自己打自己的脸吗?
  我觉得策划已经走入了一个怪圈,似乎辅助只能做到加血和加伤害之类的事情,然而辅助应该做的是什么?应该是打出控制技能,对对手造成干扰才对。
  白秋练的一技能就是一个控制,那为什么不强化二技能也改成控制呢?游戏里有能够让施法无效的沉默,有无法换人的禁锢,那为什么不加入一个让普攻无效的类似于“致盲”的技能呢?
  而且白秋练的被动需要承受对方的技能才能发动,现在封锁了对方的普攻,对方也只能发动技能,变相加强了白秋练的生存能力,这样白秋练的技能组是不是也更合理了?
  最重要的是,致盲的出现,能够带来一只针对普攻输出的对策怪,对半截菩萨和红玉都能造成相当的克制,对现在单调的游戏环境也有新的效果,不比现在无脑加加加加攻击的技能有趣多了?
哎。。。写了这么多,是真的不想让这个游戏就这么乱改,然后慢慢凉了,这种大改还是不要有比较好,现在动的可能只是有这几只妖灵的玩家的利益,但是明天要是动火龟动狐狸了呢?
我是真的希望这游戏能走得更远。
2019年04月20日 11点04分 3
level 6
atk520 楼主

2019年04月20日 11点04分 4
level 7

2019年04月21日 03点04分 5
level 6

2019年04月21日 03点04分 6
level 6
atk520 楼主
果然是写这种东西没人看[汗][汗]
2019年04月27日 11点04分 7
level 9
好长啊,看不下去[滑稽]
2019年04月27日 11点04分 8
level 7
问一下,怎么看别人摊位还有多久到时间?
2019年04月27日 11点04分 9
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