仓库里的货物存量和刁民需求有关吗?
纪元1800吧
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level 6
黄金咆哮 楼主
如题,一直不知道刁民需求的供应室根据什么来的,看着好像是只要有对应的厂就可以了吧?是不是需求柜需求,仓库里的结余归结余,专门拿来卖的,和刁民的需求系统没啥关系啊?因为我看仓库里没有鱼的时候刁民的鱼需求也是百分百啊
2019年04月18日 14点04分 1
level 6
黄金咆哮 楼主
自己顶一下,求大佬解惑
2019年04月18日 16点04分 2
level 13
不各归各
仓库没鱼居民有鱼,是生产出来的鱼被消耗完了
看仓库各项资源图标上的小箭头,或者点一下图标看趋势,就知道资源够不够用了
2019年04月18日 16点04分 3
也就是说库存对需求有影响喽,不是说一个厂建出来了固定就提供多少人口的需求,而是厂子生产出来的产品会被拿去市场供刁民消耗?有时候看刁民需求往下掉,一会儿又自己回上来了就是仓库见底了然后又被补充上了?
2019年04月18日 17点04分
还有就是跟市场有关系吗?有没有马车把货从仓库拉到市场的动画?
2019年04月18日 17点04分
@黄金咆哮 同岛仓库都是虚空链接。不会拉车车的的。不然得堵死
2019年04月18日 17点04分
level 4
仓库你可以理解为给成产单位提供原料和储存产品的地方,市场是为居民提供产品的地方,仓库里的数量就是居民用不完多出来的,目前我没发现仓库和市场之间有运输马车
2019年04月18日 17点04分 4
原来是这样,也就是说像鱼这种资源仓库直接拉到0都无所谓,反正居民需要的已经先在市场里扣掉了
2019年04月18日 17点04分
还有一个问题,就是玩的时候有时候会显示工作服不足,基本来来回回最高都卡在92%左右,是不是意味着要加一个工作服工厂?还是说仅仅是物流或其他机制的问题?
2019年04月18日 17点04分
是啊,但是我一般都喜欢拉满并且选择出售状态,拉满可以有更多的储存,在增加人口时可以更有余地,免得崩盘
2019年04月18日 17点04分
@黄金咆哮 不一定,因素可能很多,比如农民劳动力是不是不够,工作服的原料不够,仓库运送原料太慢等等,当然一个厂子不够也是问题
2019年04月18日 17点04分
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