上一个测试贴被秒删了,原因不清楚,那我就再发一次。这个贴主要
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level 11
上一个测试贴被秒删了,原因不清楚,那我就再发一次。这个贴主要是贴出理想情况下适应满buff有无时的减伤效果。
2019年04月18日 14点04分 1
level 11
直接给出结果。2000护甲、8000血沙甲(适应buff未生效),一秒内能够承受的极限伤害为11w,这里暂不讨论其他抗性干扰。
2019年04月18日 14点04分 2
这里的沙甲是使用了4技能以后的情况。
2019年04月18日 14点04分
level 11
然后,2000护甲、8000血沙甲(适应buff生效)。一秒内能承受的极限伤害为114w。结论:适应buff生效后,沙甲一秒内承受的极限伤害提升了900%。不过考虑到实际触发满层适应时肯定不是满血。所以这个提升值必然打个折扣。但依然可以看出适应收益巨大。
2019年04月18日 14点04分 3
同样,沙甲使用了4技能。
2019年04月18日 14点04分
level 11
减伤公式引用自warframe wiki
2019年04月18日 14点04分 4
level 11
我目前段位只有21,所以不清楚到底155级的白富美、轰击爹抑或是技师能否做到一枪秒杀满适应buff的沙甲。如果有人有条件测试,可以实际体验一下。
2019年04月18日 14点04分 5
level 11
从结论上来说,只要战甲可以活着撑到适应buff满层,那么其生存能力将得到客观提升。不过考虑到适应提供的是抗性而非减伤,所以在敌人种类复杂的情况下,可能不如想象中的好用。
2019年04月18日 14点04分 6
level 11
这里我是用乘算的方法去计算减伤效果之间的影响。如果这个算法不对,欢迎大家指正。
2019年04月18日 14点04分 7
既然都说这么多了,我再继续偷偷推一波哪吒
2019年04月18日 14点04分
level 12
我1000+血的白咖喱也装了适应,没专门测试过,但我知道这样打突击轻松很多。因为突击我多是顺带水武器,只有不得已才会开大回血,一般靠优雅和适应,没有保卫者。敌人多就指挥官赋能回下血,从来不v冲
2019年04月18日 22点04分 8
适应虽然不适用所有战甲,但是有些肉甲与半肉甲带上适应会明显感到硬了很多,这年头连适应都被人说是废卡,真是没天理(笑)[滑稽]
2019年04月18日 22点04分
@地狱番茄炒蛋🌋 本来是想上保卫的,但因为要留充沛就必须舍弃优雅,那么就要很频繁地靠近战或指挥官回血,懒得弄。我咖喱一套配卡平时刷图都是通用的,三暗影,适应拿来替保卫者。不过血量低的甲适应就确实没必要了
2019年04月18日 22点04分
@二人转w🍼 充沛、保卫、优雅哪一个都舍不得[滑稽]
2019年04月18日 23点04分
level 12
大地残害者,拿这个测
2019年04月18日 22点04分 9
还没扫过这玩意,是巨浪兵还是什么?
2019年04月18日 23点04分
@地狱番茄炒蛋🌋 嗯,就是这个,记得带上希瓦
2019年04月19日 01点04分
level 9
反正机制很迷,打G佬我的蛆甲没有暴毙过,反倒是打c佬一个不小心就算连了3技能也会突然死亡
2019年04月18日 23点04分 10
这是正常的,c佬伤害确实比其他派系高,极限承伤测试用c佬更准确。白富美是用来测试玩家自己输出能力的。我图里的杆精根本不明白这点
2019年04月18日 23点04分
level 12
明明是c佬伤害高,g佬只是肉[汗]
2019年04月18日 23点04分 11
是的,c佬用来测试战甲承伤能力,g佬是用来测试玩家的输出能力
2019年04月18日 23点04分
@光华流散🍁 白富美作为靶子是真的好用,不过c佬伤害高这件事也是我当初用沙甲作死的时候才发现的[汗]
2019年04月18日 23点04分
@地狱番茄炒蛋🌋 不谈技师手上的苏普拉,普通恐鸟的biubiubiu也是很疼的
2019年04月19日 02点04分
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