潘德3.9.3的兵种工资计算公式
潘德的预言吧
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level 12
碎不着💤 楼主
[狂汗]上个标题写错了
删了重写
惯例房山
2019年04月18日 12点04分 1
level 12
碎不着💤 楼主
另外 工资是四舍五入 最小为1
假设一个兵种初始工资为a
玩家统帅为b
那么他在玩家所带部队的工资为 x=a*(100-5b) 舍小数取整最小为1
在城堡的工资 y=x*n(数量)/2 舍小数取整
也就是假设1个单位原工资是1,那么他在玩家部队(10统)工资也是1 10个驻军的工资是5 (1个还是1,2个也是1)
假设一个单位原工资是3,那么他在玩家部队工资是1, 10个驻军的工资是5
也就是1000个农民驻军的工资是500第纳尔,而不是1000
然后等级小于等于5级的初始等级都是3工资(雇佣军系列除外)7统御就可以降低到1工资了(有什么用自己猜)
2019年04月18日 12点04分 3
工资是去尾取整 最小为1,不是四舍五入
2019年04月18日 14点04分
5级初始是2 6级才是3
2019年04月18日 14点04分
x=那个公式 漏了一个%
2019年04月18日 14点04分
@wnwtz [玫瑰]感谢提醒,但是百度编辑不了[泪]
2019年04月18日 15点04分
level 12
碎不着💤 楼主
设等级为x
foot兵=a=(x
+3
)*(x+3)/25
骑兵=b=a*5/3
雇佣军系列都是翻倍 包含范围为从雇佣剑士到nv看守(具体去看魔球这俩兵种之间的都是)关于弓手和骑射 暂时没找到
今天翻txt玩,正好看到了
关于弓手和骑射倍率的 谁知道提醒下呗[滑稽]
2019年04月18日 12点04分 5
Md,步兵都能低俗信息。。。。疯狂吞楼
2019年04月18日 12点04分
level 12
碎不着💤 楼主
吃完饭回来继续码
2019年04月18日 12点04分 6
level 12
碎不着💤 楼主
引用ak00129的一些数据,本楼层以下部分数据引用自ak00129文章中的一些数据
1,玩家未加入的战斗,只计算攻击。
2,玩家加入的战斗,计算攻击和防御。
3,野战时骑射手攻击提高25%,防御提高50%,再获得0.5次骑马加成。
4,野战时其他骑兵攻击提高50%,防御提高50%,再获得2次骑马加成。
5,攻城战、村庄保卫战,骑射手和射手攻击提高50%
我们只考虑第5条 攻城战 射手提高50%的攻击坐镇值(低级射手和步兵工资一样)
2019年04月18日 14点04分 7
只计算攻击,这就是角斗士和裸男坐镇值高原因吗
2019年04月18日 22点04分
@空建瓯 狂战245 44角斗士214 50 盘的下马骑士才206 48 天蝎259 41 大约骑士团骑士的水平 很多骑士团城战坐镇都坐镇不过这俩,同人数
2019年04月18日 23点04分
所以3.9对裸男和角斗来说是完完全全的恶意,野战坐镇不如加齐掠夺者却把前置提升到31级
2019年04月19日 03点04分
@理塘理塘大王 加齐掠夺不是骑兵么。。
2019年04月19日 04点04分
level 12
碎不着💤 楼主
这是1-10级兵种(不包含骑兵,因为工资高)的坐镇值,按攻的降序排列
2019年04月18日 14点04分 8
橙色是远程 驻军+50%攻击(自己补充算),黄色是雇佣军 工资翻倍
2019年04月18日 14点04分
@◆黑狮鹫拉帝斯 潘德的坐镇值是不是搞错了啊 为什么5级比别人1级坐镇值差, 10级还不如别人5级坐镇值高
2019年04月18日 14点04分
@碎不着💤 这很正常,低级别超模板并没有什么大问题的。
2019年04月18日 15点04分
@碎不着💤 例如潘德新兵就是拿来升级用的
2019年04月18日 15点04分
level 12
碎不着💤 楼主
10级兵初始6工资 10统御下是3(加1点是5,加4点是4,加7点就是3了)
5级兵初始2工资 10统御下是1 (其实加1点统御就是1了)
1级兵就不多谈了
对比10级坐镇最高的蛇武士 45x1.5 24
第二帝猎手 39x1.5 15
5级最高 凛鸦民兵 32 11
高3倍工资,攻防大约高1.5倍,反正我觉得还是5级的划算
当然 蛇武士也比较实用 毕竟重弩在手 入场能力还能有点保障,其他10级就算了
2019年04月18日 14点04分 9
level 12
碎不着💤 楼主
因此 5级明显坐镇值偏高的几个
凛鸦民兵 德夏猎手 帝新兵 土匪 烈狮民兵
此5位推荐作为驻军人数补充人员 关闭管家自动训练升级功能
菲民兵5国5级垫底 潘德新兵躲墙角哭
1级兵的骄傲 蛇追随 暴打5级潘德新兵
2019年04月18日 14点04分 10
10级非要上就帝猎和蛇武士 德征 帝民兵
2019年04月18日 14点04分
5级的1000兵 500第纳尔 10级的 1000兵 1500第纳尔[阴险]
2019年04月18日 15点04分
level 12
碎不着💤 楼主
完结 撒花 玩游戏去了[滑稽]
2019年04月18日 14点04分 11
level 15
嗯,还是步兵靠谱,工资天生低一些。
2019年04月18日 14点04分 12
[酷]
2019年04月18日 14点04分
level 7
支持一个。不过上次你说用的py看神弓收回方式,潘德不开源吧,怎么做到的?
2019年04月18日 14点04分 13
emmm 反编译。。。不过自己玩玩还行,不能拿代码去干别的用,毕竟这是别人辛苦做出来的
2019年04月18日 14点04分
@碎不着💤 emmm我就是想问下你见过里面和masterwork 或者good有关的吗?我招产生商品品质相关的代码没找到
2019年04月18日 15点04分
@wnwtz 有 在items里面,物品相关的代码都是在这个txt
2019年04月18日 23点04分
@wnwtz 物品类的修改 借助魔球就行了,没必要反编译
2019年04月18日 23点04分
level 11
不太懂,不过弓兵的工资比步兵多三分之一,骑兵比步兵多三分之二,骑射正好是两倍[滑稽]
2019年04月18日 14点04分 14
骑兵比步兵多5/3 你觉得是1.5倍是因为 舍了小数位的结果,另外小于30级的射手好像是领步兵工资 骑射以前有帖子说是1.75倍,但是我没在游戏文件中找到相关数据 所以不能用准确数字
2019年04月18日 15点04分
@碎不着💤 2/3,1.66无限循环倍,我什么时候说了1.5倍[汗]
2019年04月18日 15点04分
@碎不着💤 多5/3那就是2.6倍,是多,不是是,难道我理解出了问题・_・?
2019年04月18日 15点04分
我主要是想知道 对应 txt的值的位置,抱歉刚才看错了,3分之二看成3除以2了
2019年04月18日 15点04分
level 12
不明觉厉
2019年04月18日 15点04分 15
[玫瑰]
2019年04月18日 15点04分
level 12
碎不着💤 楼主
0统御下各级步兵工资,目前可以确认骑兵是5/3倍,
骑射应该是2倍,远程应该是1.3或1.4倍左右(感谢星寻者提供的数据)
低级远程兵领步兵工资
2019年04月18日 15点04分 17
level 11
老猫辛苦了(≧∇≦)/
2019年04月18日 18点04分 18
[滑稽]
2019年04月18日 23点04分
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