第一次玩纪元,为啥收入波动巨大啊?
纪元1800吧
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level 6
mulite
楼主
如题,现在战役刚进工匠正在攒肥皂厂,虽然靠着贸易金库数字在增加但是中间经常出现负好几百收入,不知道是为什么?
2019年04月17日 15点04分
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level 2
逗比浪波万丶
为啥我uplay不能下载
2019年04月17日 15点04分
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mulite
。。。不知道
2019年04月17日 22点04分
level 7
二四零九
你的供应链慢了 补货不够快跟不上小人买的速度
2019年04月17日 16点04分
3
level 5
wxhoho💝
钱大部分都是给居民供应的奢侈品得来的,你本来你奢侈品供应大于消费速度,攒了很多库存。后来你人口剧增,消费奢侈的速度大于制造速度,但是由于你之前有库存,你还是每个人都有奢侈,收入所以也跟着剧增,当你奢侈库存用完的时候突然所有人都不够了所以收入减少很多,本质上减少的就是库存带来的超额增加的收入
2019年04月17日 16点04分
4
mulite
也就是说要补像香肠之类的产能?可是不会直接维护费吃光我吗。主要我看仓库里显示的都是稳定或者增长啊?
2019年04月17日 22点04分
gedouxxx
@mulite
控制发展咯,不要生产过剩就行了,稳稳来。
2019年04月17日 23点04分
mulite
@gedouxxx
O O就是不要造新的居民房?然后等库存攒出来了再造?
2019年04月18日 00点04分
wxhoho💝
@mulite
维护费没有税收高点,只要不过量补,但是就算过量了也可以卖库存为生
2019年04月18日 02点04分
level 13
YicGerald
跟幸福度有关的奢侈品可以提供高额税收 如果断供奢侈 税会飞速下降
2019年04月18日 03点04分
5
level 3
泠熙纶
重点是消费,尤其是奢侈品的消费,本作贸易有些鸡肋,运输的重点还是物流。仔细看看阶层除了必需品外,幸福度加成的项目,这里面的消费品才是收入的大头。
产业规划和物流,我感觉是这作的重要元素,然后归结到核心点——消费。
虽然说游戏的体现,还是很僵硬的。
2019年04月18日 03点04分
6
mulite
可是我现在人口不够用了怎么建奢侈品工厂。。。是因为幸福度低了所以可用人口也少了?
2019年04月18日 03点04分
泠熙纶
@mulite
幸福度低会减人口,规划的点有一个方面,可以考虑做产业转移,贴吧内有贴子你可以看看。不一定要照搬,但是是一个思路,每个岛根据需要职能不同,产出的侧重也会不同,不过战役里岛比较坑,只能将就着用。最好是先占上比较好的岛,之后再发展。
2019年04月18日 03点04分
mulite
@泠熙纶
行吧。。。话说战役打完了是什么结果?
2019年04月18日 03点04分
泠熙纶
@mulite
主线做完就成沙盒了,不过你可以看看成就做没做完
2019年04月18日 04点04分
level 6
新安洲🌋
昨晚刚抢回祖业,经济值直接负11万多。***还不入不抢呢
2019年04月18日 03点04分
7
level 5
撞天2
说明你现在的人口超过你目前所能供给的极限了,供给不足消费就会下降,你可以看下是哪样东西不够然后补就好了
2019年04月18日 03点04分
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mulite
我现在应该是800农民1800工人的样子,大概要几个香肠场啊
2019年04月18日 04点04分
暖风习习
@mulite
3个够吧
2019年04月18日 06点04分
level 6
mulite
楼主
最新更新,通过暂时关掉钢厂增加供给,收入调到正数了。
2019年04月18日 23点04分
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level 1
gillent
从新世界补货必须手动,贸易线路的bug太多,效率奇低
2019年11月11日 01点11分
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