请教一个关于障碍物的问题
gamemaker吧
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level 1
游戏里有一根柱子,当玩家在柱子下方时玩家的精灵能遮住柱子,当玩家在柱子上方时柱子的精灵能够遮住玩家。想过根据玩家的位置改变柱子的深度,但是对于敌人来说柱子也是障碍物,也有同样的效果,这样应该怎么搞?
2019年04月17日 12点04分 1
level 15
简单,那就所有的深度都改变,都以y坐标为标准。当然这样的话,那些固定位置的实例就可以只设一次了。
2019年04月17日 13点04分 2
有道理,感谢[哈哈]
2019年04月18日 09点04分
level 13
在你需要的精灵的step里写上depth=-y,
简单粗暴见效快[哈哈]
2019年04月19日 13点04分 3
level 1
要从根源上解决恐怕只能折腾draw
2019年05月08日 02点05分 4
1