

上面的天赋点带闪现
楼主在一队一队的四黑报点的头铁情况下终于放弃了插眼改带了闪现这里楼主放弃了封窗和一点踩板点了三点拘禁,没别的意思,就是让第一个人快速过半。
首先现在的队伍大部分人都是要打三下才能倒地,因为一个开黑车队里先知这个东西是不会少的。先知开局报点然后可以正常修机,除非对求生者出生点特别熟悉直接飞让他来不及转点外,这个报点是真的让宿伞的首飞成为问题 。这里就是开局默数10s然后再飞或者是一直蓄力但方向不是你真正要飞的方向。或者就是看电机抖动。(电机前期抖动真的特别小)因为宿伞还是特别吃技能的,所以诸行无常传点拿一刀后一般求生者都是可以转点的,然后四黑车队的好处就是随时报点补机修机。所以前面第一个求生者就算疯狂盖板,两波搏命后期机子不干扰还是可以压好的贴门开门战什么的真的太难了,争分夺秒,但是四黑报点你飞过去他们就跑了,再追一下那边起来了,另一边门好了。所以真对以上日常,我开始用这个闪现拘禁,首先闪现可以让自己快速拿到第一个人,闪现开局60s如果干扰到电机那么他们最多修好两台电机,第三台在修,通常在修的那一个是救人位(救人位修机没有修机位快)而他稍微耽搁一点时间那么椅子上的人就容易过半了,这个时候守尸是有技巧的,要换小黑守,因为技能有打断,要知道第一波救人位一般是空军,佣兵,空军稍微耽搁一点时间只能强交枪救,这个时候就是看你挂椅子的位置了最好有一点遮挡物如果真的什么都没有椅子也是可以挡枪的,要知道一般四黑救人如果有一点机器是会有意识的贪一点,但是不多,但是三点拘禁让他平时预判的救人时间要短不少,所以空军是最容易还没到就要过半的,但是如果还有一点线然后她要强救呢,这个时候就要用到小黑技能了,这个打断效果只要反应快基本上可以按到,感觉比椅子震慑容易点,打断一次基本上就可以过半了,然后给一刀逼救人,好一点会震慑。这样第一个人只要不下椅追丢还是比较好抓的。然后上椅飞。这个时候一个人应该去摸救人位,或者两个人都在修最后两台机,传机子打点,不要追死,打残守机。前期的处理是首传机,然后尽量打一刀,然后再传抖的电机,第二次传一般就有闪现了,打倒人把人挂机子旁边,这样就是一开始就只有两台,而一台电机在椅子旁就是一个废机,他们肯定找新机开,这样干扰电机的目的就达到了关于闪现的应用
闪现这个东西就是拿来日墙的(误)
闪现这个东西呢,他放板了,不要马上闪,看他走了两步再闪,如果不走就踩板子,有两点踩板加速还是容易打到刀的,
还有闪现躲前锋球,在之前说过了,
闪现还有一个就是在是小白的时候先点平a再马上点闪现过去那个人直接倒地
还有闪现小白蓄力刀,那种翻窗的特别容易震慑
还有就是他在翻窗但是小黑刀打不到但是闪现可以直接过窗到他前面然后回身一刀 ,比如红教堂红毯门旁边那个无敌点。就可以闪现过窗回身戳。还有一局正常情况是可以用两个闪现的,第一个是要开局快速拿人头,但是第二个就不能草率的放了,第二个要等大心脏起立自己追一个人的时候快速拿下然后传门打开门战。
闪现这个东西还是要多练一下不要经常日墙哦。
嗯
差不多注意点就这些吧。有什么问题欢迎一起讨论一下。