level 1
刚大木のsky
楼主
算是半个开发者吧,虽然不是console这个平台上的
想从开发者的角度来说说,今天看到PS5配置爆料的一个点:PS5支持光追
有些朋友看到这里可能会笑道,就主机这个价格量级的配置,怎么可能能支持成熟的光追架构GPU
是的,对于这点,我倒也持有相同态度,初版PS5的光追性能一定很烂,甚至只是一个甜品功能
然而,即使性能再差,我也十分支持在PS5上添加光追功能,原因无他,就是一个词:未来的可扩展性
===============
正如PS4 PRO相比于PS4,在本世代内进行升级一样
在可见的未来,我们有理由推测PS5在发售后一段时间很有可能会推出升级版PS5(我们暂且称为PS5 Pro吧)
PS5 Pro相比于PS5,可以是性能的巨大飞跃。然而,无论性能如何飞跃,对于同一时代主机而言,架构本身是很难改变的。
也就是说,如果PS5不上光追,PS5 Pro想要想要上光追,其实是一件很冒险的事情(涉及到市场舆论的接受度,以及开发者的二次开发难度等)。但如果PS5 Pro不上光追,这本身也是一件很冒险的事情(光追有希望在下个时代真正地在实时领域成熟地商用化)
因此,一个比较好的方案是,先在初版PS5处留下光追接口,方便开发者进行理论层面的开发,即使运行起来效果一般也不要紧。然后在PS5 Pro的时期,对原有光追计算模块的性能进行大升级,这样在开发者几乎不需要对原有游戏进行二次开发的基础上,就能对之前游戏的光追性能进行大幅度提升,真正显示出光追的实力。
2019年04月16日 15点04分
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想从开发者的角度来说说,今天看到PS5配置爆料的一个点:PS5支持光追
有些朋友看到这里可能会笑道,就主机这个价格量级的配置,怎么可能能支持成熟的光追架构GPU
是的,对于这点,我倒也持有相同态度,初版PS5的光追性能一定很烂,甚至只是一个甜品功能
然而,即使性能再差,我也十分支持在PS5上添加光追功能,原因无他,就是一个词:未来的可扩展性
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正如PS4 PRO相比于PS4,在本世代内进行升级一样
在可见的未来,我们有理由推测PS5在发售后一段时间很有可能会推出升级版PS5(我们暂且称为PS5 Pro吧)
PS5 Pro相比于PS5,可以是性能的巨大飞跃。然而,无论性能如何飞跃,对于同一时代主机而言,架构本身是很难改变的。
也就是说,如果PS5不上光追,PS5 Pro想要想要上光追,其实是一件很冒险的事情(涉及到市场舆论的接受度,以及开发者的二次开发难度等)。但如果PS5 Pro不上光追,这本身也是一件很冒险的事情(光追有希望在下个时代真正地在实时领域成熟地商用化)
因此,一个比较好的方案是,先在初版PS5处留下光追接口,方便开发者进行理论层面的开发,即使运行起来效果一般也不要紧。然后在PS5 Pro的时期,对原有光追计算模块的性能进行大升级,这样在开发者几乎不需要对原有游戏进行二次开发的基础上,就能对之前游戏的光追性能进行大幅度提升,真正显示出光追的实力。