level 1
这个棋型所以著名,在于当白托虎后,黑是退还是打的选择。日本古棋正统的下法是退,认为如果打被白反打不行。后来吴清源革命性地打上去,判断白反打后的定型反而是黑有利。这个结论后来得到棋界的公认,从此,托了虎的下法几乎被淘汰。
而围绕这个虎能否迫使黑退的问题,又开发出白不托而先尖顶的新下法,黑外长则还原故毅然往角上长,由此又产生了诸多新变化,结果又被认为依然对白不利。
2019年04月14日 14点04分

主要是反打的棋形其实问题更大,而且这个场合跟黑棋夹击的一子也有些关系。
再看一直以来被视作常形的虎补,黑1先扎一针,黑3再问你接不接,接上就两个刀把五,棋形之难看就不说了。
然而你不接又能做什么呢,压个几下,黑就老老实实应住,回头还是要面对接上形状难看,
如果右边没有黑棋夹击的情况下,此时白1立下是强手。而黑2断将会形成很复杂的变化。
黑二路打拔一子不可取,这样轻易地卖掉黑扎针的一子,黑完全被封锁在角上,明显不利。
先来看最简单地,黑棋断的时候白1爬,大概爬到白5的时候,黑棋需要打吃二路做活了。
白1接。黑如果征子有利,可以直接拐吃白棋。而现在征子不利黑2尖缓封。
黑1拐 白可以不理直接收气,也可以像上图一样断一个之后再收气。黑5贴,白6轻松一拆,黑不行。
而如果事先右边有黑子接应,先不说挨得更近对对杀能有什么帮助之类的。就让白收气吃角。
白1二路尖应该是最复杂的了
当然,如果征子有利直接就能动手吃白,而现在黑征子不利。
黑1柔软地飞像是好棋的感觉,但实际如何呢?
白想直接收角上的气是不行的
这种延命措施也没有什么意义。弄个后手双活,右边外面的白棋还是得交待。
白1靠好棋,看起来让黑4提通做活,但白通过弃子也完整地把黑包收在了角内,白好。
黑1拐,如果右边有配合的话,或许是此际唯一的手段。
黑拐的时候,白依然不能直接收气。