本人以前用Proe2001产品造型,感觉还挺方便的,但是今年
proe吧
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孟群009 楼主
本人以前用Proe2001产品造型,感觉还挺方便的,但是今年改行做夹具设计之后就感觉很**了,一套夹具可能要几十个零件组成,而且每一个都要出图纸,Proe一个个面组还是独立的,但是加实体以后就变成一体了,我是建一个文件,在里面用曲面的形势设计好一套夹具,再分别建几十个文件,外部复制几何把各个零件分别复制进来加实体,最后建一个组装件把各个零件装配起来,劳动量是非常大啊,各位大神有什么方便简洁的方法分享一下
2019年04月14日 10点04分 1
level 11
有,改学UG吧,就算是实体,只要你不求和,还是单个的[捂嘴笑][捂嘴笑][捂嘴笑]
2019年04月14日 10点04分 3
ug的混合建模功能的却强大
2019年04月14日 15点04分
level 6
你的这种方式是比较成熟的;
2019年04月14日 11点04分 4
真的吗,以前学的时候就学的是这样的
2019年04月14日 15点04分
level 4
ug的拆分体强大👍
2019年04月14日 17点04分 5
是的啊
2019年04月15日 03点04分
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