战斗修女兵种介绍
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战斗修女兵种介绍:
战斗修女也是一个老阵营了,但是这个阵营怎么说呢,和SM这种手牌简单易懂,策略明朗,单位功能明显的阵营有一些小小的不同,在这里我稍微介绍一下战斗修女的部队和他们的一些特性与用法,而且我个人对背景不是特别了解,所以请在这里各位应该看不见什么背景梗。同时,关于里面所提到的技能冷却,我并不会拆包,所以我是用秒表来计时的肯定会有1~3秒左右的误差,请各位仅做参考。以下介绍均基于十版进行。
首先说明修女的特殊资源——信仰资源,需要在监听哨建造神圣图案来解锁信仰资源最大值,同时在战斗修女指挥部也有5个科技来提升印象资源最大值,最大值可以提升到175 [疑问](记不太清楚了。)
Ps:这仅仅是一个基础介绍,本人我并不是一位PVP高手,仅仅是对战斗修女的部队进行一个简单的介绍,帮助各位对这不多不少的20多个单位有一个简单的认识,如果你自己强力的玩法[太开心],可以开贴发表高论,请不要在本贴进行论战[阴险]
2019年04月13日 11点04分 1
level 4
正在更新
2019年04月13日 11点04分 2
level 4
0.建筑哨兵
首先作为一个作为战斗修女阵营基础中的基础,让我为大家先介绍一个10版新加入的单位,建筑哨兵,他取代了原本的机械奴工的地位,那么他和原本的机械奴工有什么异同呢,首先最大的一个不同就是,建筑哨兵作为一个建筑单位,他本身并不是步兵,是的,他是一个轻型载具,这意味着他可以修理自己,这他能依靠轻型载具甲轻易的抗过对手不那么坚决的骚扰攻击,当然,如果你的对手执意要解决他,那么他的自我修复能力并不能保护他免于屠杀。
同时这个单位保留了曾经的机械奴工的一个主动技能,使用后会有一个九秒左右的读条时间对建筑物造成一个700左右的固定伤害,同时他比建筑奴工好的地方在于,他作为一个轻型载具,在使用技能的过程中是很难被打断的。
在战斗修女指挥部中有200血量的升级,同时会提升最大信仰点数10点。
2019年04月13日 11点04分 3
level 4
百度把我的图怎么全删了?
2019年04月13日 12点04分 7
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