现在唯有实况做一代成功的产品 才能扭转EA的欲壑难填
fifa19吧
全部回复
仅看楼主
level 10
pro踢球者 楼主
实况加油 垄断对玩家没好处
2019年04月13日 06点04分 1
level 11
。。没版权,实况做的再好有啥用[汗],再说科纳米现在完全没认真做游戏的意思[汗]
2019年04月13日 06点04分 3
版权真必要的 足球游戏游戏性 手感 才是最重要的 实况动作姿势僵硬了多少代了
2019年04月13日 08点04分
@pro踢球者 假如科乐美以后只有亚洲联赛的版权了,你还会去玩?
2019年04月13日 11点04分
@- 。。。。球员版权,不说其他,就五大联赛那些球员的版权就能买到让科纳米破产[汗]
2019年04月14日 03点04分
level 11
没戏了
2019年04月13日 06点04分 4
level 9
我那天看到实况出了个全是怪兽踢球的游戏[小乖],好像是11个恐龙踢11只奥特曼。
2019年04月13日 06点04分 5
这个有搞头。。。[乖]
2019年04月13日 06点04分
level 9
就版权问题就可以放弃实况了,没办法,制作投入没ea财大气粗
2019年04月13日 06点04分 7
@- 球队版权没有的话连队标球衣都不能在游戏里使用,而且很多球员肖像权在俱乐部的一样拿不到球员版权
2019年04月14日 04点04分
level 12
版权都没 没指望了
2019年04月13日 07点04分 8
level 11
没版权啊,我就是因为版权才彻底放弃实况的
2019年04月13日 07点04分 9
level 1
实况如果做不好,就放弃吧,把小贝,巴蒂的版权都放出来
2019年04月13日 08点04分 10
level 10
pro踢球者 楼主
楼上老是说版权 足球游戏核心竞争力是版权?实况比fifa最大的差距在版权吗? 版权一直被压制 但是实况为什么当年有过辉煌?
2019年04月13日 08点04分 11
本人作为一个从PS开始就玩实况的来说版权是一部分,主要是实况做游戏太不用心了,发售的时候吹上天哪里好哪里好,玩了一段时间就是渣渣,我从FIFA17双修,18就彻底的放弃实况了。今年朋友给我张实况我都不玩了不想再伤次心
2019年04月13日 09点04分
版权是核心竞争力之一 有版权才有代入感 当年实况火是因为fifa游戏性太差了 而且当年都是玩盗版 游戏补丁也多
2019年04月14日 00点04分
科乐美现在搞健身房赚的盆满钵满,早就不想做游戏了
2019年04月14日 03点04分
level 11
没版权没代入感
2019年04月13日 08点04分 12
level 1
FIFA玩出了实况8的感觉 但是实况却把实况8的手感弄没了
2019年04月13日 08点04分 13
level 12
实况说白了 现在就算有版权 这引擎和手感也没得玩啊……
2019年04月13日 08点04分 14
没毛病!实况溜冰游戏假的要死,每年都想双修,每年都是试玩版止步
2019年04月13日 10点04分
实况就像机器人一样,按照固定的模式运行数据,球员感觉奇怪。。。FIFA还是有些地方做的挺好的
2019年04月13日 10点04分
level 11
pes2014非要用新引擎,结果扑街,从此一蹶不振了。
2019年04月13日 08点04分 15
level 13
ps2时期的实况完爆fifa,实况也没版权,靠的是领先的游戏性和引擎。后来日本厂商堕落,实力和ea这种大厂已经无法比较了,fifa10开始反超
2019年04月13日 09点04分 16
level 10
科乐美这几年有认真做过任何一款游戏吗?手握合金装备、恶魔城、寂静岭、实况足球、幻想水浒传、魂斗罗一堆IP,都糟蹋成什么样子了。可见科乐美重点早已不在游戏业务上了,那么实况足球自然而然是没什么希望的了。
2019年04月13日 09点04分 17
1 2 尾页