level 13
魏文帝子恒
楼主
首先是英雄牌,设计师说想让标准稳定有三张英雄牌。这个思路我真的无语,现在到了后期一个普通技能打一个特殊技能真的像是拿个木棍去打人家拿刀的。这样谁会开心?而且英雄牌带来的娱乐性也挺高的,设计一些平庸但好玩的技能对炉石当前版本可玩性的提高肯定是不小的(例如:法师:发现一张法术牌);或者做一些能获得英雄技能的中立牌(例如:战吼:在本局游戏中,在你每回合回合开始时将你的英雄技能替换为一个特殊技能),让大家都能享受。
其次就是战士的职业强度。设计师想让挨打了几个版本的战士风光一下我理解,但其他职业的也要跟上啊,一个卡组再强,如果组一套专门针对的套牌都不能略有优势,那就没道理了(这个版本就算拆了弹,后期也打不过dva)
2019年04月11日 22点04分
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其次就是战士的职业强度。设计师想让挨打了几个版本的战士风光一下我理解,但其他职业的也要跟上啊,一个卡组再强,如果组一套专门针对的套牌都不能略有优势,那就没道理了(这个版本就算拆了弹,后期也打不过dva)

