level 1
写在前面的一些话:
看完1.03更新日志的那一瞬间我满奶子,啊呸,满脑子都是一句话“老子TM被针对了???”。
嗯哼,以一个战回一时爽,一直战回一直爽爱好者,中世纪2:全面城市化支持者,遇事不决rushB沉迷者(以及无敌的君堡又双叒叕倒了始作俑者)的视角来看,1.03的更新无疑是对现今版本大行其道(咳,反正我是这么玩的)的几个邪教流派来说是一个不啻于晴天霹雳(成语解析:自己挂了张闪电把自己劈死后的产生的感觉)的改动,战回限制血统、城市招募格削减、添加基础社会民生预算等一系列设定使得新版本相较于现今版本需要更多地考虑军事与内政上的平衡,城市与城堡比例的合理。当然,新版本尚未正式发布,一切预想都只是空谈,但在下希望通过一些基于1.02版本对诸国现状的分析,结合新版本的改动,展望一下美好的未来。。。同时催更!是的你没看错,其实这是一个催更贴。让我们一起高呼三声“新兵种!新国家!大——地——图——!Viva la Vida!”(被pia飞~)
嘛,“既不严谨,也无实锤,更不专业”向来是在下所秉承的码字思想,加之最近新学说层出不穷,在下越发感觉到自己有朝云玩家迈进的趋势。。。。。。等等,我不是本来就是个云玩家吗?咳咳,既然如此,那就请大家忽略掉文中很可能大量出现的异端邪说,把全文当作一个云玩家最后的倔强吧。
2019年04月11日 00点04分





