求助,为什么灯光都大好了可是一渲染就变测光了呢
dazstudio吧
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加一点点茶🌸
楼主
求助,为什么灯光都大好了可是一渲染就变测光了呢
2019年04月10日 04点04分
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level 1
加一点点茶🌸
楼主
都打好了(打错字了)
2019年04月10日 04点04分
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上官离境
楼主这个问题解决了嘛?
2019年10月15日 06点10分
level 1
上官离境
借楼主的楼也问一下,不管我打底光还是顶光,还是什么光,只要我一渲染他就只会是一个左侧光,这是为什么
2019年10月15日 06点10分
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贴吧用户_0C8eKZe
朋友我跟你问题一样,你解决了吗?
2019年10月26日 03点10分
level 1
adgjmptwlq
朋友我跟大家问题一样,不管前后左右加光,渲染全是测光
2020年01月04日 08点01分
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loO驴驴Ool
选择环境面板,然后选择一张环境光贴图,DAZ默认也有hdri贴图,然后根据场景调节环境光的亮度
下图是环境光和灯光的效果
灯光的话默认属性比较暗!需要调一下亮度
选择一个灯光,调节灯光亮度,我场景里打了5盏灯,根据场景调吧!我这盏灯是150万流明
我也是萌新,一起学习吧!
2020年01月12日 09点01分
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新登大胖子
environment intensity调整之后有变化,map那个参数滑块调整之后没感觉出差别,不晓得是不是调的数字不够大,dome rotation那个试着调了90和180好像也没变化,
2020年02月11日 02点02分
loO驴驴Ool
调整environment intensity参数前提是要指定一个HDRI贴图的!
2020年02月11日 13点02分
menafiy
谢谢层主!您解决了我的问题
!
2021年03月01日 08点03分
loO驴驴Ool
@menafiy
客气啦,互相学习
!
2021年03月02日 15点03分
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