level 8
瑟瑟发唞
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太太
多可以直接看最后总结。
1、每三次攻击触发一次技能,前两次会正常攻击,第三次只会加护盾无攻击小球。
2、护盾持续4秒,每次套上护盾前会有1秒左右的间隔。
3、前后两个护盾,给
前排
加护盾是给当前血量最多的近战怪兽(随动),给后攻击最高的怪兽加护盾(buff也会计算在内)
4、四技能减伤,为固定值,可以说神级也可以说没用,用剧王举例(不计算同化):减伤60% ,1万功的溯仪减伤1000,10000伤害实际受到10000(1-0.6)-1000=3000点伤害,等于25%的减伤,受到的伤害越高,减伤比例越低,受到的伤害越低,减伤的比例越高(可以降低为0)。说没用是因为玖璃和气傲的存在。
5、三技能击退定身减攻击,都是很不错的效果,pve作用很大,pvp因为本人用的镇剧没有明显作用。
6、觉醒技能15秒触发一次,返回4秒前的血量,pve很好很强大,pvp实际作用太看脸。
总结:纯辅助新生,输出很低,攻击和体力成长不高,pve挺有用,pvp我个人理解适合1-2个高减伤前排低速的队伍。
Ps:各位吧里的大佬如果遇到过溯仪的阵容回复讨论一下。
以上都是自己的观点看法不喜勿喷。











2019年04月10日 02点04分
1
太太
多可以直接看最后总结。
1、每三次攻击触发一次技能,前两次会正常攻击,第三次只会加护盾无攻击小球。
2、护盾持续4秒,每次套上护盾前会有1秒左右的间隔。
3、前后两个护盾,给
前排
加护盾是给当前血量最多的近战怪兽(随动),给后攻击最高的怪兽加护盾(buff也会计算在内)
4、四技能减伤,为固定值,可以说神级也可以说没用,用剧王举例(不计算同化):减伤60% ,1万功的溯仪减伤1000,10000伤害实际受到10000(1-0.6)-1000=3000点伤害,等于25%的减伤,受到的伤害越高,减伤比例越低,受到的伤害越低,减伤的比例越高(可以降低为0)。说没用是因为玖璃和气傲的存在。
5、三技能击退定身减攻击,都是很不错的效果,pve作用很大,pvp因为本人用的镇剧没有明显作用。
6、觉醒技能15秒触发一次,返回4秒前的血量,pve很好很强大,pvp实际作用太看脸。
总结:纯辅助新生,输出很低,攻击和体力成长不高,pve挺有用,pvp我个人理解适合1-2个高减伤前排低速的队伍。
Ps:各位吧里的大佬如果遇到过溯仪的阵容回复讨论一下。
以上都是自己的观点看法不喜勿喷。












