最近看了几个野炊的评测视频,它们无一例外的都提到了野炊的上一作天剑,说天剑已经到了历代塞尔达的瓶颈,所以任天堂急需创新balabala,所以有了野炊的改革。
但是事实上天剑不仅均分不低,当时被媒体喻为塞尔达系列的革新作,而且玩出了很多历代塞尔达没有的新花样。天剑里的林克不仅上天入海无所不能,对体感的运用可谓登峰造极、代入感极强,许多宏大又精妙的迷宫在我个人看来也是比野炊更有深度。
虽然我不想把这两部作品分个高下,但是对媒体的说法我表示怀疑,这种踩一捧一的说法真的正确吗?天剑真的是传统3D塞尔达的绝唱了吗?
