在Battle Pass推出之前,业内实际上有很多种定期收费的方式,但万变不离其宗,这些
氪金
方式的目的就是让玩家们每个月固定付费,据外媒统计,美国游戏收入榜前100名当中,33%都有订阅付费模式(即国内的VIP月卡机制)。
除了按时间收费的月卡之外,在《堡垒之夜》的Battle Pass出现之前,实际上国内还有一种与之高度神似的系统,也就是成长基金,而且大多数MMO游戏里都做了这个收费系统:玩家们按照固定价格购买游戏进度,当玩家达到特定级别之后,可以获得高额的奖励。
用比较通俗的话讲,这些付费系统通常被称为低投资高回报计划,玩家以固定价格购买成长基金,得到的物品通常是付费价格的数倍,比如完美世界此前推出MMORPG玩法的《诛仙》手游,45级的时候购买成长基金,你可以用198的价格购买成长基金,达到满级之后可以得到8倍奖励;飞升之后同样以198的价格购买飞升成长基金,满级之后可以得到20倍的奖励。
