前总经理:《圣歌》的发售很超现实 自己百感交集
steam吧
全部回复
仅看楼主
level 15
曾负责《圣歌》的开发,在2017年离职的前BioWare总经理Aaryn Flynn近日接受了外媒Game Informer的采访,Flynn谈到了《圣歌》发售之后的形式并不好,而自己对此百感交集。
再谈到自己对《圣歌》发售后一系列事情的看法时,Flynn表示:“用一个词来形容就是‘超现实(Surreal)’,真很艰难,但同时我也知道他们都在努力。百感交集、超现实,这都是能很好表达我内心感受的词语。财年就是财年,你不用仔细看就能知道会发生什么。”
转自游民星空
2019年04月09日 02点04分 1
level 15
Flynn(左二)与Mark Darrah(左一)、Casey Hudson(右一)
2019年04月09日 02点04分 2
level 15
Kotaku也在此前的《圣歌》开发过程爆料文章当中提到,EA要求BioWare在财年结束之前让游戏上市,然而这一次也并不完全是EA的错,因为这款游戏的开发周期长达六年,而BioWare高层的优柔寡断导致了游戏开发进度的迟缓。
但我们也明白,没有一个开发者愿意将一款半成品呈现在玩家们面前,因此也希望BioWare能在这一次的失败面前吸取教训,以后为我们带来更好的游戏。
2019年04月09日 02点04分 3
我想给他们一巴掌,回家吃奶去吧,浪费老子时间和金钱
2019年04月09日 02点04分
level 11
记得casey hudson是回来接替flynn的?bioware高层走马观花一样,而且现在老大不是ea空降的一个女的吗,记得jade跳槽谷歌后也是这个女人顶的位?不知道啥履历这么硬[滑稽]
2019年04月09日 02点04分 4
level 15
[滑稽]
2019年04月09日 02点04分 5
level 13
就是这货摸的鱼,ea看势头不对才请回ch赶制圣歌[吐]
2019年04月09日 02点04分 6
level 15
罪魁祸首?
2019年04月09日 02点04分 7
level 13
以前ea管理就上面强制要求把游戏瞎改,这回给他时间自己发挥就在那摸鱼,这个管理与开发商自主发挥之间好像不好平衡?不能不管,也不能管太过[汗]
2019年04月09日 02点04分 8
level 15
别说了,啥时候打骨折[阴险]。。
一个月高会玩完了。。甚至还有点想玩。。
2019年04月09日 02点04分 9
level 14
所以笙歌到底咋了,为啥不好玩?
2019年04月09日 02点04分 10
没有后续内容
2019年04月09日 03点04分
level 9
多得不说,等Austin工作室救吧…....
2019年04月09日 04点04分 11
level 13
别不务正业,好好开发DA4吧[阴险]
2019年04月09日 04点04分 12
1