连续打了三天硬是打完了,新人来报道,玩的英化版本。好累
rootdouble吧
全部回复
仅看楼主
level 2
2019年04月07日 15点04分 1
level 6
没汉化补丁玩起来很累吧?
2019年04月14日 06点04分 2
还好,英文六级水平,月岛的文字也比较浅显。主要是阅读节奏有点拖沓,而且我是连轴转着打的,最后的结局又没有ever17那种震撼力,玩完后就会觉得无比脱力。。。但是结合I/O和infinity的理念,细想的确是个好游戏,只是局部处理的问题。
2019年04月14日 23点04分
@田野的备份文件 前面三线我都狂跳,因为看一遍故事在C线足够,D才算是有意思的线
2019年04月14日 23点04分
@诞吾🎄 啊是嘛。。。我觉得引入超能力少年少女这种很”轻小说“的设定算是中泽工对市场的妥协了,d线更多就是起个剧情补完的作用,c线主要是为了承上启下,把前面的谜解清楚,避免当年r11的悲剧。a线单独当悬疑剧和b线单独当情感剧我觉得都是不错的,你把两个世界怼在一起,平衡感就差了点。
2019年04月14日 23点04分
或者说,root double因为设定理念不是很复杂,所以d线的重要性被降低了。d线的作用应该有:1 像428那种,把所有人的命运联系在一起,体现出偶然中的必然以及故事的广阔感、纵深感。2 前面以故事性为主,d线应该是理科气十足发展设定的部分,包括BC能力的进化,对meta理念的具象化 3成功脱出
2019年04月15日 00点04分
1